Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Balloon Electro Giant Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Electro Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Electro Giant Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Electro Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Dragons Balloon Miner Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Firecracker Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Lumberjack
The Log
Firecracker Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Dragons Balloon Miner Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Firecracker Skeleton Dragons Balloon
Lightning
Skeleton Dragons Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Skeleton Dragons Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Skeleton Dragons Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Giant Miner Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Miner Skeleton Dragons Inferno Dragon Lumberjack Balloon Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Miner Skeleton Dragons

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Balloon Miner Skeleton Dragons Lumberjack
Firecracker
Zap Miner Skeleton Dragons Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Dragons
Zap Firecracker Balloon Miner Inferno Dragon Lumberjack
Balloon
Zap Miner Lumberjack Firecracker Skeleton Dragons
Electro Giant
Inferno Dragon Lumberjack
Miner
Zap Firecracker Balloon Skeleton Dragons Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Electro Giant Miner
Lumberjack
Balloon Zap Firecracker Skeleton Dragons Electro Giant Miner

Synergie w obronie 1 9

Zap
Skeleton Dragons Firecracker Miner Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker
Zap Skeleton Dragons Lumberjack
Skeleton Dragons
Zap Firecracker Inferno Dragon Lumberjack
Balloon
Electro Giant
Inferno Dragon
Miner
Zap
Inferno Dragon
Zap Skeleton Dragons Electro Giant
Lumberjack
Zap Firecracker Skeleton Dragons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Skeleton Dragons
Inferno Dragon Lumberjack Zap Firecracker Skeleton Dragons
Lumberjack Skeleton Dragons Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Lumberjack
Zap Firecracker Skeleton Dragons Lumberjack
Skeleton Dragons Inferno Dragon Zap Firecracker
Zap Skeleton Dragons Electro Giant
Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker Miner Lumberjack
Skeleton Dragons Zap Firecracker Electro Giant Lumberjack
Skeleton Dragons Inferno Dragon Zap Firecracker
Lumberjack Zap Skeleton Dragons
Zap Firecracker Skeleton Dragons Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Zap Electro Giant Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker Skeleton Dragons Lumberjack
Zap Firecracker Skeleton Dragons Lumberjack
Zap Firecracker Skeleton Dragons Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Dragons Firecracker Electro Giant Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Electro Giant
Zap Firecracker Skeleton Dragons Miner Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Zap
Lumberjack Zap
Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker Skeleton Dragons Electro Giant Zap
Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Zap Firecracker Skeleton Dragons Inferno Dragon
Skeleton Dragons Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack
Zap Electro Giant
Lumberjack
Firecracker Skeleton Dragons Electro Giant
Electro Giant Zap Firecracker Skeleton Dragons Inferno Dragon Lumberjack
Zap Firecracker Skeleton Dragons Electro Giant Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Zap Skeleton Dragons Miner
Skeleton Dragons Miner
Firecracker Skeleton Dragons
Zap Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Electro Giant Zap
Firecracker Skeleton Dragons
Zap Firecracker Skeleton Dragons
Miner Zap Firecracker Skeleton Dragons
Lumberjack
Firecracker Miner Zap Skeleton Dragons
Zap Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Miner
Firecracker Skeleton Dragons
Zap Firecracker Skeleton Dragons
Zap Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Zap Firecracker Skeleton Dragons
Zap Firecracker Skeleton Dragons Electro Giant Miner
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons
Zap Firecracker Electro Giant Skeleton Dragons
Inferno Dragon
Firecracker Miner Zap Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Miner
Miner Zap Firecracker Skeleton Dragons
Zap Firecracker Skeleton Dragons Electro Giant
Zap Firecracker Skeleton Dragons Electro Giant
Zap Skeleton Dragons Miner
Zap Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker
Zap
Zap Firecracker Skeleton Dragons
Miner Firecracker Skeleton Dragons Lumberjack
Zap Firecracker Skeleton Dragons
Zap Electro Giant
Firecracker Skeleton Dragons
Zap Electro Giant Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Zap Skeleton Dragons
Zap Firecracker Electro Giant Miner
Inferno Dragon
Firecracker Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076