Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Baby Dragon Balloon Mega Knight Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Mega Knight Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Mighty Miner
Giant Snowball
Baby Dragon Balloon Mighty Miner
Zap
Firecracker Balloon Mighty Miner
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon
Fireball
Firecracker Tesla Baby Dragon Balloon Mighty Miner
Poison
Firecracker Balloon
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Mighty Miner
Rocket
Balloon Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight Mighty Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mighty Miner Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Balloon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight Mighty Miner
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Mega Knight
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight
Balloon
Zap Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon
Mighty Miner
Zap

Synergie w obronie 2 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Tesla Baby Dragon Mighty Miner
Firecracker
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Tesla
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Tesla Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Balloon
Mega Knight
Zap Firecracker Baby Dragon
Mighty Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Tesla Baby Dragon Mega Knight
Tesla Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Tesla Baby Dragon Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Mighty Miner
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Tesla Baby Dragon Mega Knight
Tesla Zap Firecracker Baby Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap
Mega Knight Zap Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Tesla Mega Knight
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Tesla Mega Knight Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Baby Dragon Firecracker Tesla Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla
Mega Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Tesla
Zap Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Mighty Miner
Firecracker Zap Tesla Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Tesla
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Mighty Miner Tesla
Zap Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Tesla
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Firecracker Tesla Baby Dragon Mega Knight
Tesla Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mighty Miner
Mega Knight Zap Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Baby Dragon
Firecracker Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker
Zap Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Zap Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap
Zap Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Zap Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Mighty Miner Mega Knight
Firecracker
Zap
Zap Firecracker Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Zap Firecracker Baby Dragon
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Baby Dragon
Firecracker Zap
Zap Firecracker Baby Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076