Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Witch Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Witch Balloon Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Army Witch Balloon Ram Rider
Zap
Firecracker Skeleton Army Witch Balloon Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Skeleton Army Witch Electro Wizard
The Log
Firecracker Skeleton Army Witch Ram Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Army Witch Balloon Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Firecracker Tesla Skeleton Army Witch Balloon Electro Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Skeleton Army Witch Balloon Electro Wizard
Lightning
Tesla Witch Balloon Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Witch Balloon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Skeleton Army Tesla Electro Wizard Witch Balloon Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Balloon Electro Wizard Ram Rider Witch
Firecracker
Zap Balloon Ram Rider
Tesla
Skeleton Army
Witch
Zap Ram Rider
Balloon
Zap Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Balloon Ram Rider
Ram Rider
Zap Firecracker Witch Electro Wizard

Synergie w obronie 1 13

Zap
Electro Wizard Firecracker Tesla Skeleton Army Witch Ram Rider
Firecracker
Zap Tesla Skeleton Army Electro Wizard
Tesla
Zap Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army
Zap Firecracker Tesla Electro Wizard
Witch
Zap Electro Wizard
Balloon
Electro Wizard
Zap Firecracker Tesla Skeleton Army Witch Ram Rider
Ram Rider
Zap Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Zap Firecracker Tesla Witch Electro Wizard Ram Rider
Tesla Skeleton Army Witch Ram Rider Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Witch Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Zap Firecracker Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Ram Rider Zap Firecracker Witch
Zap Tesla Electro Wizard Ram Rider
Tesla Witch Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Tesla Electro Wizard
Skeleton Army Witch Electro Wizard Zap Firecracker Tesla Ram Rider
Tesla Zap Firecracker Witch Electro Wizard Ram Rider
Tesla Skeleton Army Zap Witch Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Zap Firecracker Tesla Witch Electro Wizard
Skeleton Army Tesla Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Zap Tesla Electro Wizard Ram Rider
Tesla Firecracker Skeleton Army Witch Electro Wizard
Tesla Zap Firecracker Skeleton Army Witch Electro Wizard Ram Rider
Zap Witch Firecracker Tesla Electro Wizard Ram Rider
Tesla Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Firecracker Tesla Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Tesla Witch Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Tesla
Skeleton Army Zap Witch Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Zap Tesla Electro Wizard Ram Rider
Tesla Skeleton Army Witch Ram Rider
Firecracker Zap Tesla Witch Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Tesla Witch Electro Wizard Ram Rider
Tesla Skeleton Army
Zap Electro Wizard Firecracker Skeleton Army Witch
Witch Tesla Skeleton Army
Tesla Witch
Skeleton Army Zap Electro Wizard
Skeleton Army Tesla Witch Ram Rider
Firecracker Tesla Skeleton Army Witch
Tesla Skeleton Army Witch Electro Wizard Zap Firecracker
Zap Firecracker Tesla Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap Electro Wizard Ram Rider
Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Zap Witch Ram Rider
Firecracker Witch
Zap Firecracker Ram Rider
Zap Firecracker Ram Rider
Electro Wizard
Firecracker Zap Electro Wizard Ram Rider
Zap Firecracker
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Witch
Firecracker
Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Firecracker Witch
Zap
Zap Firecracker Witch
Witch
Firecracker Zap Witch Electro Wizard Ram Rider
Zap Witch Ram Rider
Zap Firecracker
Zap Firecracker Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker Witch
Zap
Zap Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Zap Electro Wizard Skeleton Army Witch
Zap Firecracker Witch Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Electro Wizard
Zap Firecracker
Zap
Firecracker
Zap Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Zap Witch Electro Wizard
Zap Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076