Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado Void

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie Magic Archer
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Firecracker Tesla Magic Archer
Poison
Firecracker Magic Archer
Lightning
Tesla Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Tornado Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Tornado Void Tesla Valkyrie Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Firecracker Tornado Void

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Tornado Void P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Firecracker
Zap Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Tesla
Valkyrie
Zap Firecracker Tornado P.E.K.K.A Magic Archer
Tornado
Zap P.E.K.K.A Magic Archer Firecracker Valkyrie
Void
Zap
P.E.K.K.A
Zap Tornado Magic Archer Firecracker Valkyrie
Magic Archer
Tornado P.E.K.K.A Zap Valkyrie

Synergie w obronie 3 16

Zap
Firecracker Tesla Valkyrie Tornado Void P.E.K.K.A Magic Archer
Firecracker
Valkyrie Zap Tesla Tornado P.E.K.K.A
Tesla
Zap Firecracker Valkyrie Tornado Magic Archer
Valkyrie
Firecracker Zap Tesla Tornado P.E.K.K.A Magic Archer
Tornado
P.E.K.K.A Magic Archer Zap Firecracker Tesla Valkyrie
Void
Zap
P.E.K.K.A
Tornado Zap Firecracker Valkyrie
Magic Archer
Tornado Zap Tesla Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Valkyrie Void Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Tornado P.E.K.K.A Valkyrie Void
Tesla P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Tornado Zap Firecracker Tesla Valkyrie Magic Archer
Tesla Tornado Zap Firecracker Void Magic Archer
Zap Tesla Valkyrie Void P.E.K.K.A Magic Archer
Tesla P.E.K.K.A Tornado
Tornado Firecracker Tesla Valkyrie
Valkyrie Zap Firecracker Tesla Tornado Magic Archer
Tesla Zap Firecracker Tornado Magic Archer
Tesla P.E.K.K.A Zap Valkyrie
Valkyrie Zap Firecracker Tesla Tornado P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla
Tornado Zap Tesla P.E.K.K.A
Tesla Firecracker Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Tesla Zap Firecracker Valkyrie Tornado Magic Archer
Zap Valkyrie Tornado Firecracker Tesla Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla Tornado
Valkyrie Firecracker Tesla P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Tesla Void P.E.K.K.A
Void Zap Firecracker Tesla Valkyrie Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Tesla Tornado
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Firecracker Zap Tesla Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Void
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Zap Void P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Tornado Void
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie Magic Archer
Tesla Zap Firecracker Valkyrie Tornado P.E.K.K.A Magic Archer
Valkyrie Zap Firecracker Tesla P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Magic Archer Firecracker Valkyrie
Firecracker Void Zap Tornado Magic Archer
Void Magic Archer
Firecracker Valkyrie Void
Zap Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Zap Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Zap Firecracker Tornado Magic Archer
Void Zap Firecracker Tornado
Tornado Void
Firecracker Void Zap Valkyrie Tornado Magic Archer
Void Zap Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Void Magic Archer
Firecracker Void Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Magic Archer Firecracker
Tornado
Void Zap Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Valkyrie Tornado Void Magic Archer
Void Magic Archer
Tornado Void
Void Tornado
Zap Void
Zap Firecracker Tornado Valkyrie Magic Archer
Firecracker Void Zap Tornado Magic Archer
Void Zap Tornado Magic Archer
Void Zap Firecracker Tornado Magic Archer
Zap Firecracker Tornado Void Magic Archer
Zap Firecracker Void
Void
Void Zap Magic Archer
Zap Void Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Magic Archer
Zap Void Magic Archer
Zap Firecracker Tornado Magic Archer
Void Firecracker Valkyrie Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Void Zap Tornado
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Zap Tornado Void Magic Archer
Void Zap Firecracker Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076