Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Tombstone Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Firecracker Tombstone Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Valkyrie
The Log
Firecracker Tombstone Ram Rider
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Firecracker Tombstone Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Firecracker Tombstone
Lightning
Tombstone Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Tombstone Fireball Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Tombstone Fireball

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Ram Rider Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Zap Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Tombstone
Fireball
Zap Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Zap Firecracker Ram Rider
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Ram Rider
Zap Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Firecracker Fireball Ram Rider

Synergie w obronie 3 14

Zap
Fireball Mega Knight Firecracker Tombstone Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider
Firecracker
Valkyrie Zap Tombstone Mega Knight
Tombstone
Zap Firecracker Fireball Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Zap Tombstone Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Zap Fireball
Inferno Dragon
Zap Tombstone Mega Knight
Ram Rider
Zap Tombstone Fireball
Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tombstone Fireball Valkyrie Ram Rider
Inferno Dragon Zap Firecracker Tombstone Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Tombstone Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Tombstone Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Firecracker Tombstone Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon Ram Rider Zap Firecracker Tombstone Fireball
Zap Fireball Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Tombstone
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Zap Firecracker Tombstone Fireball Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Zap Firecracker Fireball Ram Rider
Tombstone Mega Knight Zap Fireball Valkyrie Ram Rider
Fireball Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Tombstone
Inferno Dragon Tombstone Ram Rider Mega Knight
Zap Fireball Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Firecracker Tombstone Fireball Valkyrie
Tombstone Fireball Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Ram Rider
Zap Valkyrie Firecracker Tombstone Fireball Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Firecracker Fireball
Tombstone Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Tombstone Fireball
Fireball Zap Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Tombstone Mega Knight Zap Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Zap Fireball Ram Rider
Tombstone Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Ram Rider
Tombstone Fireball Valkyrie Ram Rider
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Zap Mega Knight Firecracker Tombstone Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Tombstone Valkyrie
Mega Knight Zap Fireball Valkyrie
Mega Knight Tombstone Fireball Valkyrie Ram Rider
Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Tombstone Zap Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Fireball Inferno Dragon
Zap Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Zap Ram Rider
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Ram Rider
Firecracker
Fireball Zap Firecracker Ram Rider
Fireball Zap Firecracker Ram Rider
Fireball
Firecracker Zap Fireball Valkyrie Ram Rider
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Fireball Zap Ram Rider
Fireball Zap Ram Rider Mega Knight
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Zap Tombstone Fireball
Fireball Zap Firecracker Ram Rider
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076