Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Fisherman Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Graveyard

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Graveyard Goblin Machine Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Fisherman Graveyard
Giant Snowball
Tombstone Fisherman Graveyard
Zap
Firecracker Tombstone Fisherman Graveyard
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Graveyard
The Log
Firecracker Tombstone Fisherman Graveyard
Earthquake
Firecracker Tombstone Graveyard
Arrows
Firecracker Tombstone Graveyard
Royal Delivery
Firecracker Fisherman Graveyard
Fireball
Firecracker Tombstone Fisherman
Poison
Firecracker Tombstone Fisherman Graveyard
Lightning
Tombstone Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Tombstone Fisherman Golden Knight Graveyard Goblin Machine Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Firecracker Tombstone Fisherman

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Graveyard Fisherman
Firecracker
Zap Fisherman
Tombstone
Lightning
Fisherman
Zap Firecracker Graveyard
Graveyard
Zap Fisherman Golden Knight
Goblin Machine
Golden Knight
Graveyard

Synergie w obronie 0 7

Zap
Firecracker Tombstone Fisherman Golden Knight
Firecracker
Zap Tombstone Fisherman Golden Knight
Tombstone
Zap Firecracker
Lightning
Fisherman
Zap Firecracker
Graveyard
Goblin Machine
Golden Knight
Zap Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Firecracker Tombstone Golden Knight
Zap Firecracker Tombstone Fisherman
Fisherman Tombstone Lightning
Firecracker Tombstone Fisherman
Lightning Firecracker Tombstone
Zap Firecracker
Lightning Zap Firecracker Tombstone
Lightning Zap Golden Knight
Tombstone Fisherman
Firecracker Fisherman
Zap Firecracker Tombstone Fisherman
Zap Firecracker
Tombstone Zap Lightning
Zap Firecracker Tombstone Golden Knight
Tombstone
Zap Lightning Fisherman
Firecracker Tombstone Fisherman
Tombstone Zap Firecracker Fisherman Golden Knight
Zap Firecracker Tombstone Fisherman
Fisherman
Firecracker Fisherman
Tombstone Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tombstone Fisherman
Zap Firecracker Lightning Fisherman
Tombstone Zap Lightning Fisherman Golden Knight
Lightning Zap Fisherman
Tombstone Fisherman
Firecracker Zap
Tombstone Lightning
Fisherman
Zap Lightning Firecracker Tombstone
Tombstone
Tombstone Golden Knight
Lightning Zap
Lightning Tombstone Golden Knight
Firecracker
Tombstone Zap Firecracker Lightning Fisherman Golden Knight
Zap Firecracker Golden Knight
Zap Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Golden Knight
Firecracker Zap Fisherman Golden Knight
Lightning
Lightning Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Zap Goblin Machine
Firecracker
Zap Firecracker Lightning
Zap Firecracker Lightning Fisherman Golden Knight
Lightning Fisherman
Firecracker Lightning Zap Fisherman Goblin Machine Golden Knight
Lightning Zap Firecracker
Lightning Firecracker Fisherman Golden Knight
Lightning Firecracker Fisherman
Lightning Zap Firecracker Fisherman
Lightning Zap Firecracker Golden Knight
Lightning Firecracker
Lightning
Lightning Fisherman
Lightning Zap Firecracker Fisherman Goblin Machine
Lightning Zap Firecracker Goblin Machine Golden Knight
Lightning
Lightning
Lightning Fisherman
Lightning Zap
Zap Firecracker Goblin Machine
Fisherman
Firecracker Zap Lightning Fisherman Golden Knight
Lightning Zap Fisherman Golden Knight
Lightning Zap Firecracker Fisherman Golden Knight
Lightning Zap Firecracker
Zap Lightning Firecracker
Lightning
Lightning Zap
Zap Lightning Firecracker
Firecracker Lightning
Zap Lightning Tombstone
Lightning Zap Firecracker
Lightning Firecracker
Zap Firecracker Lightning
Lightning Zap
Firecracker
Zap Firecracker Lightning Golden Knight
Firecracker Zap Lightning
Lightning Zap Firecracker Golden Knight
Lightning Firecracker
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076