Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Musketeer Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Prince
Giant Snowball
Tombstone Musketeer
Zap
Firecracker Tombstone Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Musketeer Dark Prince
The Log
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Prince
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Prince
Fireball
Firecracker Tombstone Musketeer
Poison
Firecracker Tombstone Musketeer
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Prince
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Prince Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince The Log
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Musketeer Dark Prince The Log
Musketeer
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince The Log
Dark Prince
Prince Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Prince
Zap Dark Prince Firecracker Musketeer The Log
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince

Synergie w obronie 6 16

Zap
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tombstone Musketeer Dark Prince Prince The Log
Firecracker
The Log Zap Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Prince
Tombstone
Musketeer Zap Firecracker Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Firecracker Musketeer
Musketeer
Tombstone The Log Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince
Zap Firecracker Musketeer Prince The Log
Prince
The Log Zap Firecracker Tombstone Dark Prince
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Zap Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tombstone Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Firecracker Tombstone Musketeer Dark Prince Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Tombstone Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Firecracker Tombstone Musketeer Dark Prince
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince The Log
The Log Zap Firecracker Musketeer Dark Prince
Musketeer Zap Firecracker Tombstone
Zap Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Prince
Zap Firecracker Tombstone Musketeer Dark Prince The Log
Musketeer Zap Firecracker
Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince Zap Musketeer Dark Prince The Log
Zap Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Tombstone Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Prince
Tombstone Zap Firecracker Musketeer Dark Prince Prince The Log
Zap The Log Firecracker Tombstone Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Dark Prince Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Tombstone Dark Prince Prince
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince The Log
Tombstone Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Zap Musketeer The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Prince
Firecracker Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Tombstone Musketeer
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Zap Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince The Log
Tombstone Musketeer
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Prince
Zap Dark Prince Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Tombstone
Firecracker Musketeer
Tombstone Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Prince The Log
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince The Log
Zap Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Zap Musketeer The Log
The Log
Firecracker Musketeer Dark Prince Prince The Log
Zap Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Zap Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Firecracker Zap Musketeer Dark Prince Prince The Log
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Prince The Log
Zap Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Prince The Log
Zap Firecracker The Log
Musketeer Prince The Log
Musketeer Prince The Log
Zap Musketeer The Log
Zap Firecracker The Log Dark Prince
Firecracker The Log Zap Musketeer
Zap Musketeer Prince The Log
Zap Firecracker Musketeer The Log
Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer The Log
Zap Firecracker
Prince
Firecracker The Log
Zap Tombstone Musketeer Dark Prince Prince
Zap Firecracker Musketeer
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Prince
The Log Zap Firecracker Musketeer
Zap
Firecracker Musketeer Dark Prince Prince
Zap Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Dark Prince Prince The Log
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076