Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Prince Executioner Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Ram Rider
Giant Snowball
Tombstone Ram Rider
Zap
Firecracker Tombstone Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Executioner Electro Wizard
The Log
Firecracker Tombstone Prince Ram Rider
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Firecracker Prince Executioner Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Firecracker Tombstone Executioner Electro Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Tombstone Executioner Electro Wizard
Lightning
Tombstone Prince Executioner Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Prince Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Prince Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Firecracker Tombstone Electro Wizard Prince Executioner Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Prince Electro Wizard Ram Rider Executioner The Log
Firecracker
Zap Prince Ram Rider
Tombstone
Prince
Zap Firecracker The Log Electro Wizard Ram Rider
Executioner
Zap The Log
The Log
Zap Prince Executioner Ram Rider
Electro Wizard
Zap Prince Ram Rider
Ram Rider
Zap Firecracker Prince The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 3 18

Zap
Electro Wizard Firecracker Tombstone Prince Executioner The Log Ram Rider
Firecracker
The Log Zap Tombstone Prince Electro Wizard
Tombstone
Zap Firecracker Prince Electro Wizard Ram Rider
Prince
The Log Zap Firecracker Tombstone Executioner Electro Wizard
Executioner
Zap Prince The Log
The Log
Firecracker Prince Zap Executioner Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Zap Firecracker Tombstone Prince The Log Ram Rider
Ram Rider
Zap Tombstone The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tombstone Executioner The Log Electro Wizard Ram Rider
Zap Firecracker Tombstone Prince Executioner The Log Electro Wizard Ram Rider
Prince Ram Rider Tombstone Executioner Electro Wizard
Prince Firecracker Tombstone Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Tombstone Prince The Log
The Log Zap Firecracker Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Zap Firecracker Tombstone Executioner
Zap The Log Electro Wizard Ram Rider
Tombstone Prince
Firecracker Prince Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Zap Firecracker Tombstone The Log Ram Rider
Executioner Zap Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Tombstone Prince Zap The Log Electro Wizard Ram Rider
Executioner Zap Firecracker Tombstone Prince The Log Electro Wizard
Tombstone Prince Electro Wizard Ram Rider
Zap Prince The Log Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Tombstone Prince Executioner Electro Wizard
Tombstone Zap Firecracker Prince Executioner The Log Electro Wizard Ram Rider
Zap Executioner The Log Firecracker Tombstone Electro Wizard Ram Rider
Prince Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Prince Executioner The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tombstone Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Prince Executioner The Log
Tombstone Zap Prince The Log Electro Wizard Ram Rider
Prince Zap The Log Electro Wizard Ram Rider
Tombstone Prince Executioner Ram Rider
Firecracker Executioner Zap Electro Wizard Ram Rider
Prince Tombstone Electro Wizard Ram Rider
Prince
Zap Electro Wizard Firecracker Tombstone Prince The Log
Tombstone
Tombstone Prince
Zap Prince The Log Electro Wizard
Prince Tombstone Executioner Ram Rider
Firecracker Executioner
Tombstone Electro Wizard Zap Firecracker Prince Executioner The Log
Executioner Zap Firecracker The Log Electro Wizard
Zap Tombstone Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Zap Executioner The Log Electro Wizard Ram Rider
The Log
Firecracker Prince The Log
Executioner Zap Firecracker The Log
Firecracker Executioner Zap Ram Rider
Firecracker Executioner The Log
The Log Zap Firecracker Executioner Ram Rider
The Log Zap Firecracker Ram Rider
Prince Electro Wizard
Firecracker Zap Prince The Log Electro Wizard Ram Rider
Zap Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log
Firecracker
Zap Firecracker Prince The Log
Zap Firecracker Executioner The Log
Firecracker Executioner The Log
Zap Firecracker Prince Executioner The Log Electro Wizard
Zap Firecracker The Log
Prince The Log
Prince The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Executioner
Firecracker The Log Zap Executioner Electro Wizard Ram Rider
Zap Prince The Log Ram Rider
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker
Zap The Log
Zap Firecracker Electro Wizard
Prince
Firecracker The Log
Zap Electro Wizard Tombstone Prince
Zap Firecracker Executioner Electro Wizard Ram Rider
The Log
Firecracker Prince Executioner Electro Wizard
The Log Zap Firecracker Executioner
Zap
Firecracker Prince Executioner
Zap Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Zap Executioner Electro Wizard
Zap Firecracker Prince Executioner The Log Electro Wizard
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076