Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Witch Ice Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers
Giant Snowball
Tombstone Wall Breakers Witch Lumberjack
Zap
Firecracker Tombstone Wall Breakers Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Wall Breakers Witch Ice Wizard Lumberjack
The Log
Firecracker Tombstone Wall Breakers Witch Lumberjack
Earthquake
Firecracker Tombstone Witch
Arrows
Firecracker Tombstone Wall Breakers Witch
Royal Delivery
Firecracker Wall Breakers Witch Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Firecracker Tombstone Wall Breakers Witch Ice Wizard Lumberjack
Poison
Firecracker Tombstone Witch Ice Wizard
Lightning
Tombstone Witch Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Firecracker Tombstone Ice Wizard Lumberjack Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Wall Breakers Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Wall Breakers Witch Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Zap Wall Breakers Lumberjack Mega Knight
Tombstone
Wall Breakers
Zap Firecracker Mega Knight
Witch
Zap Lumberjack Mega Knight
Ice Wizard
Zap Lumberjack
Lumberjack
Zap Firecracker Witch Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Wall Breakers Witch Lumberjack

Synergie w obronie 1 16

Zap
Mega Knight Firecracker Tombstone Witch Ice Wizard Lumberjack
Firecracker
Zap Tombstone Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Tombstone
Zap Firecracker Ice Wizard Lumberjack
Wall Breakers
Witch
Zap Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Ice Wizard
Zap Firecracker Tombstone Witch Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Zap Firecracker Tombstone Witch Ice Wizard
Mega Knight
Zap Firecracker Witch Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tombstone
Lumberjack Zap Firecracker Tombstone Witch Ice Wizard Mega Knight
Witch Lumberjack Mega Knight Tombstone Ice Wizard
Witch Lumberjack Firecracker Tombstone Ice Wizard Mega Knight
Firecracker Tombstone Lumberjack Mega Knight
Zap Firecracker Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Zap Firecracker Tombstone Witch Ice Wizard
Zap Mega Knight
Witch Tombstone Ice Wizard Lumberjack
Firecracker Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Witch Ice Wizard Zap Firecracker Tombstone Lumberjack Mega Knight
Zap Firecracker Witch Ice Wizard
Tombstone Lumberjack Mega Knight Zap Witch Ice Wizard
Mega Knight Zap Firecracker Tombstone Witch Lumberjack
Tombstone Lumberjack Mega Knight
Zap Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Firecracker Tombstone Witch Lumberjack
Tombstone Mega Knight Zap Firecracker Witch Ice Wizard Lumberjack
Zap Witch Firecracker Tombstone Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Mega Knight Firecracker Witch Lumberjack
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Zap Tombstone Witch
Zap Firecracker Lumberjack Mega Knight
Tombstone Lumberjack Mega Knight Zap Witch
Lumberjack Mega Knight Zap
Tombstone Witch Lumberjack Mega Knight
Firecracker Zap Witch Ice Wizard
Tombstone Witch Ice Wizard Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Zap Mega Knight Firecracker Tombstone Witch
Witch Tombstone
Mega Knight Tombstone Witch Lumberjack
Mega Knight Zap
Mega Knight Tombstone Witch Lumberjack
Firecracker Witch Mega Knight
Tombstone Witch Zap Firecracker Lumberjack
Mega Knight Zap Firecracker Witch Ice Wizard
Zap Tombstone Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap Ice Wizard
Firecracker
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Witch Ice Wizard
Firecracker Witch
Zap Firecracker Ice Wizard
Zap Firecracker
Lumberjack
Firecracker Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Witch
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Witch Ice Wizard Mega Knight
Witch
Firecracker Zap Witch Ice Wizard
Zap Witch Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Firecracker Witch Ice Wizard
Zap Firecracker Witch
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Tombstone Witch
Zap Firecracker Witch Ice Wizard
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Witch
Firecracker Zap Witch
Zap Firecracker Witch Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076