Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Witch
The Log
Firecracker Hog Rider Witch
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Wizard Witch P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Hog Rider Wizard Witch
Poison
Firecracker Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Tornado Valkyrie Hog Rider Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Tornado Valkyrie

Synergie w ataku 8 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Tornado P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Firecracker
Zap Hog Rider Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Valkyrie
Hog Rider Zap Firecracker Wizard Tornado Witch P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Firecracker Valkyrie Wizard Tornado Witch
Wizard
Tornado Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
Tornado
Zap Wizard P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Hog Rider Witch
Witch
Zap Valkyrie Hog Rider Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Firecracker Valkyrie Wizard Witch

Synergie w obronie 3 13

Zap
Firecracker Valkyrie Tornado Witch P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Zap Tornado P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Zap Wizard Tornado Witch P.E.K.K.A
Hog Rider
Wizard
Tornado Valkyrie P.E.K.K.A
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Zap Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Zap Valkyrie Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Zap Firecracker Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Zap Firecracker Valkyrie Witch
Tornado Witch P.E.K.K.A Valkyrie
Witch P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Tornado Zap Firecracker Valkyrie
Tornado Zap Firecracker Wizard Witch
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Tornado
Tornado Firecracker Valkyrie
Valkyrie Witch Zap Firecracker Wizard Tornado
Zap Firecracker Wizard Tornado Witch
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Zap Firecracker Tornado Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Zap P.E.K.K.A
Wizard Firecracker Valkyrie Tornado Witch P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Firecracker Wizard Tornado Witch
Zap Valkyrie Wizard Tornado Witch Firecracker
P.E.K.K.A Tornado
Valkyrie Wizard Firecracker Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Witch P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Firecracker Wizard Zap Tornado Witch
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Tornado Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Tornado
P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch
Wizard Firecracker Valkyrie Witch
Witch Zap Firecracker Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Firecracker Wizard Witch P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap Tornado
Firecracker Valkyrie
Wizard Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Zap Tornado Witch
Firecracker Wizard Tornado Witch
Zap Firecracker Wizard Tornado
Zap Firecracker Wizard Tornado
Tornado
Firecracker Zap Valkyrie Wizard Tornado
Zap Firecracker Wizard Tornado
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard
Tornado
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Valkyrie Wizard Tornado Witch
Wizard Tornado
Tornado
Zap
Zap Firecracker Tornado Valkyrie Wizard Witch
Witch
Firecracker Zap Wizard Tornado Witch
Zap Wizard Tornado Witch
Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Wizard Tornado Witch
Zap Firecracker Wizard Witch
Zap Wizard
Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Zap Witch
Zap Firecracker Wizard Tornado Witch
Firecracker Valkyrie Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap Tornado
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker Tornado Witch
Firecracker Zap Tornado Witch
Zap Firecracker Tornado Witch
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076