Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army Little Prince
Zap
Firecracker Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Executioner Little Prince
The Log
Firecracker Skeleton Army Little Prince
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Executioner Little Prince
Fireball
Firecracker Skeleton Army Executioner Little Prince
Poison
Firecracker Skeleton Army Executioner Little Prince
Lightning
Valkyrie Executioner Little Prince
Rocket
Valkyrie Executioner Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Tornado Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Tornado Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Skeleton Army Tornado Little Prince Valkyrie Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Firecracker Skeleton Army Tornado

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Tornado Valkyrie Executioner Mega Knight Little Prince
Firecracker
Zap Valkyrie Tornado Mega Knight
Valkyrie
Zap Firecracker Tornado Executioner Little Prince
Skeleton Army
Tornado
Zap Executioner Firecracker Valkyrie Mega Knight
Executioner
Tornado Zap Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Tornado Executioner
Little Prince
Zap Valkyrie

Synergie w obronie 3 16

Zap
Mega Knight Firecracker Valkyrie Skeleton Army Tornado Executioner Little Prince
Firecracker
Valkyrie Zap Skeleton Army Tornado Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Zap Tornado Executioner Little Prince
Skeleton Army
Zap Firecracker Executioner
Tornado
Executioner Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight Little Prince
Executioner
Tornado Zap Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Tornado Executioner
Little Prince
Zap Valkyrie Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie Executioner
Skeleton Army Zap Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Skeleton Army Tornado Mega Knight Valkyrie Executioner
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Tornado Mega Knight
Skeleton Army Tornado Zap Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Tornado Zap Firecracker Executioner Little Prince
Zap Valkyrie Mega Knight
Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Firecracker Valkyrie Mega Knight Little Prince
Valkyrie Skeleton Army Executioner Zap Firecracker Tornado Mega Knight
Executioner Zap Firecracker Tornado
Skeleton Army Mega Knight Zap Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Executioner Mega Knight Zap Firecracker Tornado
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Tornado Zap Mega Knight
Mega Knight Firecracker Valkyrie Skeleton Army Tornado Executioner
Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Skeleton Army Tornado Executioner Little Prince
Zap Valkyrie Tornado Executioner Firecracker Mega Knight Little Prince
Tornado
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Firecracker Executioner Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Zap
Zap Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Zap Tornado
Valkyrie Skeleton Army Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Zap Tornado
Skeleton Army Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Zap Mega Knight Firecracker Valkyrie Skeleton Army Tornado
Skeleton Army
Mega Knight Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Zap Valkyrie Tornado
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Executioner
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Executioner Mega Knight
Skeleton Army Zap Firecracker Valkyrie Tornado Executioner Little Prince
Valkyrie Executioner Mega Knight Zap Firecracker
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap Tornado Executioner
Firecracker Valkyrie
Executioner Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Executioner Zap Tornado
Firecracker Tornado Executioner
Zap Firecracker Tornado Executioner
Zap Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Zap Valkyrie Tornado
Zap Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Tornado
Zap Firecracker Executioner Mega Knight
Zap Firecracker Valkyrie Tornado Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Tornado
Tornado
Zap
Zap Firecracker Tornado Valkyrie Executioner Mega Knight Little Prince
Firecracker Zap Tornado Executioner
Zap Tornado Mega Knight
Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado Executioner Little Prince
Zap Firecracker
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Skeleton Army
Zap Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Zap Firecracker Executioner
Zap Tornado
Firecracker Executioner Mega Knight
Zap Firecracker Tornado
Firecracker Zap Tornado Executioner
Zap Firecracker Tornado Executioner Mega Knight Little Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076