Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Prince Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Witch Inferno Dragon
Zap
Firecracker Witch Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Witch
The Log
Firecracker Witch Prince
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Witch Prince Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Witch Inferno Dragon
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Valkyrie Witch Prince Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Witch Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Prince Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Firecracker
Zap Valkyrie Prince Inferno Dragon Mega Knight
Valkyrie
Prince Zap Firecracker Witch
Witch
Zap Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Zap Valkyrie Mega Knight Firecracker Witch The Log
The Log
Zap Prince Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Prince Inferno Dragon Zap Firecracker Witch The Log

Synergie w obronie 4 17

Zap
Mega Knight Firecracker Valkyrie Witch Prince The Log Inferno Dragon
Firecracker
Valkyrie The Log Zap Prince Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Zap Witch Prince The Log
Witch
Zap Valkyrie Prince The Log Mega Knight
Prince
The Log Zap Firecracker Valkyrie Witch
The Log
Firecracker Prince Zap Valkyrie Witch Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Zap The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Witch The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie The Log
Inferno Dragon Zap Firecracker Valkyrie Witch Prince The Log Mega Knight
Witch Prince Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Witch Prince Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Prince The Log Mega Knight
The Log Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon Zap Firecracker Witch
Zap Valkyrie The Log Mega Knight
Witch Inferno Dragon Prince
Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
Valkyrie Witch Zap Firecracker The Log Mega Knight
Inferno Dragon Zap Firecracker Witch
Prince Mega Knight Zap Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Witch Prince The Log
Inferno Dragon Prince Mega Knight
Zap Prince The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Firecracker Valkyrie Witch Prince
Mega Knight Zap Firecracker Valkyrie Witch Prince The Log
Zap Valkyrie Witch The Log Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Prince Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Firecracker Witch Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Witch Prince
Zap Firecracker Valkyrie Prince The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Valkyrie Witch Prince The Log
Valkyrie Prince Mega Knight Zap The Log
Valkyrie Witch Prince Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Zap Witch
Prince Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Prince Inferno Dragon
Zap Mega Knight Firecracker Valkyrie Witch Prince The Log Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Valkyrie Witch Prince
Mega Knight Zap Valkyrie Prince The Log
Prince Mega Knight Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Zap Firecracker Valkyrie Prince The Log Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Witch The Log Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Zap The Log
The Log
Firecracker Valkyrie Prince The Log
Zap Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Zap Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker
Prince
Firecracker Zap Valkyrie Prince The Log
Zap Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Zap Firecracker Prince The Log
Zap Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Zap Firecracker Prince The Log Mega Knight
Zap Firecracker Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Prince The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Firecracker The Log Zap Witch
Zap Witch Prince The Log Mega Knight
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Witch
Zap Firecracker Witch
Zap The Log Mega Knight
Zap Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker The Log
Zap Witch Prince
Zap Firecracker Witch
The Log
Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
The Log Zap Firecracker
Zap
Firecracker Prince Mega Knight
Zap Firecracker Witch The Log
Firecracker Zap Witch
Zap Firecracker Witch Prince The Log Mega Knight
Prince Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076