Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Executioner Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Executioner Bandit Lumberjack Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Bandit Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Witch Lumberjack Little Prince
Zap
Firecracker Witch Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Witch Executioner Bandit Lumberjack Little Prince
The Log
Firecracker Witch Bandit Lumberjack Little Prince
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Witch Executioner Bandit Lumberjack Little Prince
Fireball
Firecracker Witch Executioner Bandit Lumberjack Little Prince
Poison
Firecracker Witch Executioner Little Prince
Lightning
Witch Executioner Bandit Lumberjack Little Prince
Rocket
Witch Executioner Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Bandit Little Prince Lumberjack Witch Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Firecracker Bandit Little Prince

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Witch Executioner Bandit Lumberjack Mega Knight Little Prince
Firecracker
Zap Bandit Lumberjack Mega Knight
Witch
Zap Bandit Lumberjack Mega Knight
Executioner
Zap Bandit Mega Knight
Bandit
Zap Firecracker Witch Executioner Lumberjack Mega Knight Little Prince
Lumberjack
Zap Firecracker Witch Bandit Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Witch Executioner Bandit Lumberjack
Little Prince
Zap Bandit

Synergie w obronie 1 19

Zap
Mega Knight Firecracker Witch Executioner Bandit Lumberjack Little Prince
Firecracker
Zap Bandit Lumberjack Mega Knight
Witch
Zap Bandit Lumberjack Mega Knight
Executioner
Zap Bandit Lumberjack Mega Knight
Bandit
Zap Firecracker Witch Executioner Lumberjack Mega Knight Little Prince
Lumberjack
Zap Firecracker Witch Executioner Bandit Little Prince
Mega Knight
Zap Firecracker Witch Executioner Bandit
Little Prince
Zap Bandit Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Executioner
Lumberjack Zap Firecracker Witch Executioner Bandit Mega Knight
Witch Lumberjack Mega Knight Executioner Bandit
Witch Lumberjack Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Zap Firecracker Executioner Bandit Lumberjack Mega Knight
Zap Firecracker Witch Executioner Little Prince
Zap Bandit Mega Knight
Witch Lumberjack
Firecracker Bandit Lumberjack Mega Knight Little Prince
Witch Executioner Zap Firecracker Bandit Lumberjack Mega Knight
Executioner Zap Firecracker Witch
Lumberjack Mega Knight Zap Witch Bandit
Executioner Mega Knight Zap Firecracker Witch Lumberjack
Bandit Lumberjack Mega Knight
Zap Bandit Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Firecracker Witch Executioner Lumberjack
Mega Knight Zap Firecracker Witch Executioner Bandit Lumberjack Little Prince
Zap Witch Executioner Firecracker Bandit Lumberjack Mega Knight Little Prince
Lumberjack
Mega Knight Firecracker Witch Executioner Bandit Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Zap Witch Bandit
Bandit Zap Firecracker Executioner Lumberjack Mega Knight
Bandit Lumberjack Mega Knight Zap Witch
Lumberjack Mega Knight Zap Bandit
Witch Executioner Bandit Lumberjack Mega Knight
Firecracker Executioner Zap Witch
Witch Bandit Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Zap Mega Knight Firecracker Witch Bandit
Witch
Mega Knight Witch Lumberjack
Mega Knight Zap
Mega Knight Witch Executioner Bandit Lumberjack
Firecracker Witch Executioner Mega Knight
Witch Zap Firecracker Executioner Lumberjack Little Prince
Executioner Mega Knight Zap Firecracker Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Bandit
Firecracker Zap Executioner Bandit
Bandit
Firecracker
Executioner Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Executioner Zap Witch
Firecracker Witch Executioner
Zap Firecracker Executioner
Zap Firecracker Bandit
Lumberjack
Firecracker Zap Bandit
Zap Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Bandit
Firecracker Bandit
Zap Firecracker
Zap Firecracker Witch Executioner Bandit
Firecracker Executioner Bandit Mega Knight
Zap Firecracker Executioner Bandit Mega Knight
Zap Firecracker Witch Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Witch Executioner Mega Knight Little Prince
Witch
Firecracker Zap Witch Executioner Bandit
Zap Witch Bandit Mega Knight
Zap Firecracker Bandit
Zap Firecracker Witch Executioner Little Prince
Zap Firecracker Witch
Zap Bandit Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Witch Bandit
Zap Firecracker Witch Executioner
Firecracker Executioner Lumberjack Mega Knight
Zap Firecracker Executioner
Zap
Firecracker Executioner Mega Knight
Zap Firecracker Witch
Firecracker Zap Witch Executioner
Zap Firecracker Witch Executioner Bandit Mega Knight Little Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076