Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer
The Log
Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Wizard Goblin Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Firecracker Wizard Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer
Poison
Firecracker Wizard Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Wizard Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Wizard Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Wizard The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard The Log Magic Archer
Firecracker
Zap Goblin Barrel P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Magic Archer Firecracker Wizard Goblin Barrel The Log
The Log
Zap P.E.K.K.A Magic Archer
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 3 13

Zap
Electro Wizard Firecracker P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Firecracker
The Log Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Zap Firecracker Wizard Electro Wizard
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Zap Wizard Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Zap Firecracker Wizard P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Magic Archer
Zap The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Wizard The Log Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Firecracker The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard
Firecracker P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Zap Firecracker Wizard Magic Archer
Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Wizard The Log Magic Archer
Zap Firecracker Wizard Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Zap Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Wizard Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Firecracker Wizard The Log Electro Wizard Magic Archer
Zap Wizard The Log Firecracker Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Wizard The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Zap Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Wizard
Wizard Firecracker Magic Archer
Electro Wizard Zap Firecracker P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Zap Firecracker Wizard P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker The Log
Firecracker Zap The Log Electro Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer
Firecracker The Log
Wizard Zap Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Wizard Zap Magic Archer
Firecracker Wizard The Log Magic Archer
The Log Zap Firecracker Wizard Magic Archer
The Log Zap Firecracker Wizard
Electro Wizard
Firecracker Zap Wizard The Log Electro Wizard Magic Archer
Zap Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker The Log Magic Archer
Zap Firecracker Wizard The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker Wizard The Log
Zap Firecracker Wizard The Log Electro Wizard Magic Archer
Zap Firecracker Wizard The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Wizard Magic Archer
Firecracker The Log Zap Wizard Electro Wizard Magic Archer
Zap Wizard The Log Magic Archer
Zap Firecracker The Log Magic Archer
Zap Firecracker Wizard Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Firecracker Wizard
Zap Wizard The Log Magic Archer
Zap Firecracker Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard The Log Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Firecracker Wizard Electro Wizard Magic Archer
The Log
Firecracker Wizard Electro Wizard Magic Archer
The Log Zap Firecracker Wizard Magic Archer
Zap
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker The Log Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Firecracker The Log Electro Wizard Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076