Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Firecracker Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Wizard Goblin Barrel Dark Prince
Fireball
Firecracker Wizard Goblin Barrel
Poison
Firecracker Wizard
Lightning
Wizard Dark Prince
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Wizard Tornado Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Tornado Dark Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Firecracker Goblin Barrel Tornado Dark Prince Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Tornado Dark Prince Mega Knight
Firecracker
Zap Goblin Barrel Tornado Dark Prince Mega Knight
Wizard
Tornado Rage Dark Prince Mega Knight
Rage
Wizard Dark Prince
Goblin Barrel
Dark Prince Firecracker Mega Knight
Tornado
Zap Wizard Firecracker Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Goblin Barrel Zap Firecracker Wizard Rage Tornado
Mega Knight
Zap Firecracker Wizard Goblin Barrel Tornado

Synergie w obronie 2 10

Zap
Mega Knight Firecracker Tornado Dark Prince
Firecracker
Zap Tornado Dark Prince Mega Knight
Wizard
Tornado Dark Prince Mega Knight
Rage
Goblin Barrel
Tornado
Wizard Zap Firecracker Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Zap Firecracker Wizard Tornado
Mega Knight
Zap Firecracker Wizard Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Dark Prince Mega Knight
Tornado Mega Knight Dark Prince
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Tornado Dark Prince Mega Knight
Tornado Zap Firecracker Dark Prince Mega Knight
Tornado Zap Firecracker Wizard
Zap Mega Knight
Tornado
Tornado Firecracker Dark Prince Mega Knight
Zap Firecracker Wizard Tornado Dark Prince Mega Knight
Zap Firecracker Wizard Tornado
Mega Knight Zap Wizard Dark Prince
Wizard Mega Knight Zap Firecracker Tornado Dark Prince
Mega Knight
Tornado Zap Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Tornado Dark Prince
Mega Knight Zap Firecracker Wizard Tornado Dark Prince
Zap Wizard Tornado Firecracker Dark Prince Mega Knight
Tornado
Wizard Dark Prince Mega Knight Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Dark Prince
Zap Firecracker Wizard Mega Knight
Mega Knight Zap Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Zap Tornado
Dark Prince Mega Knight
Firecracker Wizard Zap Tornado
Dark Prince
Mega Knight Dark Prince
Zap Mega Knight Firecracker Tornado Dark Prince
Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Zap Tornado Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Wizard
Wizard Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Tornado Dark Prince
Mega Knight Zap Firecracker Wizard Dark Prince
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap Tornado
Firecracker Dark Prince
Wizard Zap Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Wizard Zap Tornado
Firecracker Wizard Tornado
Zap Firecracker Wizard Tornado
Zap Firecracker Wizard Tornado
Tornado
Firecracker Zap Wizard Tornado Dark Prince
Zap Firecracker Wizard Tornado
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Mega Knight
Tornado
Zap Firecracker Wizard Dark Prince Mega Knight
Zap Firecracker Wizard Tornado Mega Knight
Mega Knight
Wizard Tornado
Tornado
Zap
Zap Firecracker Tornado Wizard Dark Prince Mega Knight
Firecracker Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado Mega Knight
Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Wizard Tornado
Zap Firecracker Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard
Zap Dark Prince
Zap Firecracker Wizard Tornado
Firecracker Wizard Dark Prince Mega Knight
Zap Firecracker Wizard
Zap Tornado
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Zap Firecracker Tornado
Firecracker Zap Tornado
Zap Firecracker Tornado Dark Prince Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076