Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Mighty Miner
Giant Snowball
Hog Rider Mighty Miner
Zap
Firecracker Inferno Tower Mighty Miner
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Wizard
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower Wizard Mighty Miner
Poison
Firecracker Inferno Tower Wizard
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard Mighty Miner
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower Wizard Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Fireball Hog Rider Mighty Miner Inferno Tower Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Firecracker Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elite Barbarians Fireball Hog Rider Mighty Miner
Firecracker
Zap Hog Rider Elite Barbarians
Elite Barbarians
Zap Firecracker Fireball Hog Rider Wizard
Fireball
Zap Hog Rider Elite Barbarians
Hog Rider
Zap Firecracker Fireball Elite Barbarians Wizard
Inferno Tower
Wizard
Elite Barbarians Hog Rider
Mighty Miner
Zap

Synergie w obronie 1 8

Zap
Fireball Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower Mighty Miner
Firecracker
Zap Inferno Tower
Elite Barbarians
Zap Wizard
Fireball
Zap Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Zap Firecracker Fireball
Wizard
Elite Barbarians Mighty Miner
Mighty Miner
Zap Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Fireball Inferno Tower Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower Zap Firecracker
Inferno Tower Elite Barbarians
Elite Barbarians Inferno Tower Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Firecracker
Inferno Tower Zap Firecracker Fireball Wizard
Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Mighty Miner Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Inferno Tower
Zap Firecracker Fireball Wizard
Inferno Tower Zap Firecracker Fireball Wizard
Inferno Tower Zap Elite Barbarians Fireball Wizard
Fireball Wizard Zap Firecracker
Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Zap Elite Barbarians Fireball
Wizard Firecracker Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Firecracker Elite Barbarians Wizard
Zap Wizard Firecracker Fireball
Elite Barbarians Inferno Tower
Wizard Firecracker Elite Barbarians Fireball
Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Firecracker Elite Barbarians Wizard
Zap Elite Barbarians Inferno Tower
Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Mighty Miner
Firecracker Fireball Wizard Zap
Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Mighty Miner Elite Barbarians
Zap Firecracker Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower
Elite Barbarians Inferno Tower
Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Wizard
Wizard Firecracker Fireball
Elite Barbarians Inferno Tower Zap Firecracker Fireball Mighty Miner
Zap Firecracker Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Wizard Mighty Miner
Zap Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Zap
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Wizard Zap Firecracker
Firecracker Fireball Wizard Zap
Firecracker Wizard
Fireball Zap Firecracker Wizard
Fireball Zap Firecracker Wizard
Elite Barbarians Fireball
Firecracker Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Elite Barbarians Fireball
Zap Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Zap Firecracker Fireball Wizard
Zap Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Firecracker
Elite Barbarians Zap Firecracker Fireball Wizard
Zap Firecracker Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Firecracker Fireball
Mighty Miner
Firecracker Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Zap Firecracker Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Wizard
Zap Firecracker Fireball Wizard
Zap Fireball
Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076