Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Furnace Electro Giant Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Electro Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Electro Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Goblin Drill Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Drill
Giant Snowball
Furnace Goblin Drill
Zap
Firecracker Furnace Goblin Drill
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Furnace Goblin Drill Royal Ghost
The Log
Firecracker Elite Barbarians Furnace Goblin Drill
Earthquake
Firecracker Furnace Goblin Drill
Arrows
Firecracker Furnace Goblin Drill
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Goblin Drill Royal Ghost
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Furnace Goblin Drill
Poison
Firecracker Furnace Goblin Drill
Lightning
Elite Barbarians Furnace
Rocket
Elite Barbarians Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Furnace Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Furnace Electro Giant Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Drill Electro Giant Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Royal Ghost Furnace Goblin Drill Elite Barbarians Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Royal Ghost Furnace

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elite Barbarians Furnace Royal Ghost
Firecracker
Zap Elite Barbarians Goblin Drill
Elite Barbarians
Zap Firecracker Furnace Royal Ghost
Furnace
Zap Elite Barbarians Royal Ghost
Goblin Drill
Firecracker Royal Ghost
Lightning
Electro Giant
Electro Giant
Lightning
Royal Ghost
Zap Elite Barbarians Furnace Goblin Drill

Synergie w obronie 0 7

Zap
Firecracker Elite Barbarians Furnace Goblin Drill Royal Ghost
Firecracker
Zap
Elite Barbarians
Zap
Furnace
Zap Goblin Drill Royal Ghost
Goblin Drill
Zap Furnace
Lightning
Electro Giant
Royal Ghost
Zap Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Firecracker
Elite Barbarians Zap Firecracker Furnace Goblin Drill
Furnace Elite Barbarians Goblin Drill Lightning
Elite Barbarians Firecracker Furnace Goblin Drill
Lightning Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker Furnace Royal Ghost
Furnace Lightning Zap Firecracker
Lightning Zap Electro Giant
Elite Barbarians Furnace Goblin Drill
Elite Barbarians Firecracker Royal Ghost
Zap Firecracker Furnace Goblin Drill Electro Giant Royal Ghost
Zap Firecracker Furnace
Furnace Goblin Drill Zap Elite Barbarians Lightning
Zap Firecracker Furnace Goblin Drill Royal Ghost
Elite Barbarians Furnace Goblin Drill
Zap Elite Barbarians Furnace Goblin Drill Lightning Electro Giant
Firecracker Elite Barbarians Furnace Goblin Drill
Zap Firecracker Elite Barbarians Furnace Goblin Drill Royal Ghost
Zap Furnace Goblin Drill Firecracker Royal Ghost
Elite Barbarians Goblin Drill
Royal Ghost Firecracker Elite Barbarians Furnace Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians Furnace Electro Giant Royal Ghost
Zap Firecracker Elite Barbarians Lightning Royal Ghost
Zap Elite Barbarians Furnace Lightning
Lightning Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Goblin Drill
Firecracker Furnace Electro Giant Zap
Elite Barbarians Furnace Lightning
Elite Barbarians
Zap Lightning Firecracker Elite Barbarians
Goblin Drill
Elite Barbarians
Lightning Zap Elite Barbarians Electro Giant
Elite Barbarians Lightning
Firecracker Furnace Electro Giant
Elite Barbarians Electro Giant Zap Firecracker Furnace Goblin Drill Lightning
Zap Firecracker Elite Barbarians Electro Giant Royal Ghost
Zap Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Goblin Drill Royal Ghost
Firecracker Zap Royal Ghost
Lightning Goblin Drill
Lightning Firecracker
Zap Firecracker Furnace
Firecracker Electro Giant Zap Furnace
Firecracker Furnace
Zap Firecracker Lightning
Zap Firecracker Lightning
Lightning Elite Barbarians
Firecracker Lightning Zap
Lightning Zap Firecracker
Lightning Firecracker Elite Barbarians
Lightning Firecracker
Lightning Zap Firecracker Elite Barbarians Furnace
Lightning Zap Firecracker Furnace Goblin Drill
Lightning Firecracker Furnace
Lightning
Lightning
Lightning Zap Firecracker
Lightning Zap Firecracker Electro Giant
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Zap Goblin Drill
Zap Firecracker Electro Giant Furnace
Firecracker Zap Lightning Royal Ghost
Lightning Zap
Lightning Zap Firecracker
Elite Barbarians Lightning Zap Firecracker Furnace Electro Giant
Zap Lightning Firecracker Electro Giant
Lightning Elite Barbarians
Lightning Zap
Zap Lightning Firecracker
Firecracker Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Firecracker
Lightning Firecracker
Zap Firecracker Lightning
Lightning Zap Electro Giant
Firecracker Elite Barbarians
Zap Electro Giant Firecracker Elite Barbarians Lightning
Firecracker Zap Lightning
Lightning Zap Firecracker Electro Giant Royal Ghost
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076