Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Witch
The Log
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Mother Witch
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Witch Mother Witch
Poison
Firecracker Witch Mother Witch
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Mother Witch
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Mother Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mother Witch Witch Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Mini P.E.K.K.A Witch Mother Witch Mega Knight
Firecracker
Zap Hog Rider Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Elite Barbarians
Zap Firecracker Hog Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Zap Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Mother Witch Mega Knight
Witch
Zap Hog Rider Mega Knight
Mother Witch
Zap Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Mother Witch

Synergie w obronie 3 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Witch Mother Witch
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Elite Barbarians
Mother Witch Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Elite Barbarians Witch Mother Witch
Hog Rider
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mother Witch
Elite Barbarians Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Elite Barbarians Witch Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Firecracker Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Mother Witch Mega Knight
Zap Firecracker Witch
Zap Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Witch Mother Witch Zap Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Elite Barbarians Witch
Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Zap Firecracker Elite Barbarians Witch
Zap Witch Firecracker Mother Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Elite Barbarians Witch
Zap Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Firecracker Mother Witch Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians
Zap Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Firecracker Witch Mega Knight
Elite Barbarians Witch Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Mother Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap
Firecracker
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Mother Witch Zap Witch
Firecracker Witch
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap
Zap Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Zap Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker Witch
Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Witch Mother Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Mother Witch Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Zap Witch
Zap Witch Mega Knight
Zap Firecracker
Elite Barbarians Zap Firecracker Witch Mother Witch
Zap Firecracker Witch
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Witch
Zap Firecracker Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Zap Firecracker Elite Barbarians Witch
Firecracker Zap Witch
Zap Firecracker Witch Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076