Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Zap
Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower
The Log
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower
Poison
Firecracker Inferno Tower
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Rocket
Elite Barbarians Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Freeze P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Inferno Tower Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Freeze Mega Knight
Firecracker
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Elite Barbarians
Zap Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mega Knight
Inferno Tower
Freeze
Zap
P.E.K.K.A
Zap Firecracker
Mega Knight
Zap Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight
Elite Barbarians
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Elite Barbarians Freeze
Inferno Tower
Zap Firecracker Mega Knight
Freeze
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Firecracker
Mega Knight
Zap Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Inferno Tower
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Zap Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Freeze
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze Zap Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Zap Firecracker Freeze
Zap Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Zap Firecracker Freeze Mega Knight
Inferno Tower Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight Zap Elite Barbarians Freeze
Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Tower Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Firecracker Elite Barbarians
Zap Freeze Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Tower
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Elite Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A
Zap Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Zap Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Zap Freeze
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians
Zap Freeze P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower
Firecracker Mega Knight
Elite Barbarians Inferno Tower Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Freeze P.E.K.K.A
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze
Firecracker Zap
Firecracker Freeze
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Freeze
Firecracker
Zap Firecracker Freeze
Zap Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap
Zap Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Freeze
Zap Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker
Firecracker Mega Knight
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Freeze Mega Knight
Firecracker Zap
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Elite Barbarians Zap Firecracker
Zap Firecracker Freeze
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Knight
Zap Firecracker Freeze
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Zap Freeze
Zap Firecracker
Freeze
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Elite Barbarians Freeze
Firecracker Zap
Zap Firecracker Freeze Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076