Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Wizard
Poison
Firecracker Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Valkyrie Hog Rider Wizard Elite Barbarians Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Firecracker Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Zap Hog Rider Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Firecracker Hog Rider Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Zap Firecracker Wizard P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Firecracker Valkyrie Elite Barbarians Wizard Rocket
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 2 9

Zap
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Zap P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Valkyrie Zap Wizard
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Zap Wizard P.E.K.K.A
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A
Rocket
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Firecracker Valkyrie Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Zap Firecracker Valkyrie
Rocket P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Rocket P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie
Rocket Zap Firecracker Wizard
Rocket Zap Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie
Valkyrie Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Valkyrie Wizard Rocket
Valkyrie Wizard Rocket Zap Firecracker P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Rocket Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A
Wizard Firecracker Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Firecracker Elite Barbarians Wizard
Zap Valkyrie Wizard Firecracker
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A
Zap Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard Rocket
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
Firecracker Wizard Rocket Zap
Rocket P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
Zap Rocket P.E.K.K.A Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
Rocket P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Rocket P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Valkyrie
Elite Barbarians Zap Firecracker Valkyrie Rocket P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Firecracker Elite Barbarians Wizard P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Rocket
Firecracker Zap
Rocket
Firecracker Valkyrie Rocket
Wizard Rocket Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Zap Rocket
Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Rocket Elite Barbarians
Firecracker Rocket Zap Valkyrie Wizard
Zap Firecracker Wizard Rocket
Rocket Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Rocket
Zap Firecracker Elite Barbarians
Rocket Zap Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Zap Firecracker Wizard
Rocket Zap Firecracker Valkyrie Wizard
Rocket
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Zap
Zap Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Zap Wizard
Zap Wizard
Rocket Zap Firecracker
Elite Barbarians Zap Firecracker Wizard
Zap Rocket Firecracker Wizard
Elite Barbarians
Zap Wizard Rocket
Zap Rocket Firecracker
P.E.K.K.A
Rocket Firecracker Wizard
Zap Rocket
Rocket Zap Firecracker Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Rocket
Zap Firecracker Wizard
Rocket Zap
Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Zap Firecracker Elite Barbarians Rocket
Firecracker Zap Rocket
Zap Firecracker Rocket
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076