Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Balloon Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Furnace Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Furnace Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Furnace Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
The Log
Furnace Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Furnace Skeleton Army
Arrows
Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Army Balloon Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Furnace Skeleton Army Balloon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Furnace Skeleton Army Balloon Electro Wizard
Lightning
Furnace Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Furnace Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Skeleton Army Furnace Electro Wizard Lumberjack Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Zap Skeleton Army Furnace

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mirror Balloon Electro Wizard Furnace Lumberjack Mega Knight
Furnace
Zap Mirror Balloon
Mirror
Zap Furnace Skeleton Army Balloon Lumberjack
Skeleton Army
Mirror
Balloon
Zap Lumberjack Furnace Mirror Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Balloon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Balloon Zap Mirror Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Balloon Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 5 13

Zap
Mirror Electro Wizard Mega Knight Furnace Skeleton Army Lumberjack
Furnace
Mirror Zap Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Mirror
Zap Furnace Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army
Mirror Zap Furnace Electro Wizard Lumberjack
Balloon
Electro Wizard
Zap Furnace Mirror Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Zap Furnace Mirror Skeleton Army Electro Wizard
Mega Knight
Zap Mirror Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Zap Furnace Electro Wizard Mega Knight
Furnace Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Furnace Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Zap Furnace Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Furnace Electro Wizard Zap
Zap Electro Wizard Mega Knight
Furnace Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Zap Furnace Lumberjack Mega Knight
Zap Furnace Electro Wizard
Furnace Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Zap Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Zap Furnace Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Furnace Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Zap Furnace Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Furnace Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Zap Furnace Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Zap Furnace Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Furnace Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Zap Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Zap Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Zap Furnace Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Zap Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Furnace Zap Electro Wizard
Skeleton Army Furnace Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Skeleton Army Lumberjack
Zap Electro Wizard Mega Knight Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Zap Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Lumberjack
Furnace Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Zap Furnace Lumberjack
Mega Knight Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Electro Wizard
Zap Furnace Mega Knight
Zap Furnace
Furnace
Zap
Zap
Electro Wizard Lumberjack
Zap Electro Wizard
Zap
Zap Furnace
Zap Furnace
Furnace Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Furnace Mega Knight
Zap Electro Wizard
Zap Mega Knight
Zap
Zap Furnace Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Skeleton Army
Zap Electro Wizard
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Zap
Zap
Mega Knight
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076