Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Suspicious Bush Furnace P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Furnace
Zap
Dart Goblin Furnace
Barbarian Barrel
Electro Spirit Dart Goblin Furnace
The Log
Electro Spirit Suspicious Bush Dart Goblin Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Electro Spirit Suspicious Bush Dart Goblin Furnace
Royal Delivery
Electro Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A
Fireball
Suspicious Bush Dart Goblin Furnace
Poison
Suspicious Bush Dart Goblin Furnace
Lightning
Furnace
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Giant Snowball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Giant Snowball Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Suspicious Bush P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Zap Giant Snowball Suspicious Bush Dart Goblin Furnace P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Electro Spirit Zap Giant Snowball Suspicious Bush

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap Giant Snowball P.E.K.K.A
Zap
P.E.K.K.A Electro Spirit Giant Snowball Dart Goblin Furnace Mega Knight
Giant Snowball
P.E.K.K.A Electro Spirit Zap Dart Goblin Furnace Mega Knight
Suspicious Bush
Dart Goblin
Zap Giant Snowball P.E.K.K.A Mega Knight
Furnace
Zap Giant Snowball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Electro Spirit Dart Goblin Furnace
Mega Knight
Zap Giant Snowball Dart Goblin

Synergie w obronie 2 12

Electro Spirit
Zap Giant Snowball
Zap
Mega Knight Electro Spirit Giant Snowball Dart Goblin Furnace P.E.K.K.A
Giant Snowball
Mega Knight Electro Spirit Zap Dart Goblin Furnace P.E.K.K.A
Suspicious Bush
Dart Goblin
Zap Giant Snowball Furnace P.E.K.K.A Mega Knight
Furnace
Zap Giant Snowball Dart Goblin
P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Mega Knight
Zap Giant Snowball Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap Dart Goblin Furnace Mega Knight
Furnace P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Furnace Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Spirit Zap Giant Snowball Dart Goblin Furnace Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Furnace Electro Spirit Zap
Electro Spirit Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Furnace
Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Electro Spirit Zap Giant Snowball Furnace Mega Knight
Zap Giant Snowball Dart Goblin Furnace
Furnace P.E.K.K.A Mega Knight Zap Giant Snowball
Mega Knight Electro Spirit Zap Giant Snowball Dart Goblin Furnace P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Furnace Mega Knight
Zap Giant Snowball Furnace P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Furnace P.E.K.K.A
Mega Knight Electro Spirit Zap Giant Snowball Dart Goblin Furnace
Zap Giant Snowball Furnace Electro Spirit Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin
Mega Knight Electro Spirit Giant Snowball Dart Goblin Furnace P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Giant Snowball Furnace P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Furnace
P.E.K.K.A Mega Knight Zap
P.E.K.K.A Mega Knight
Furnace Electro Spirit Zap Giant Snowball Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Furnace
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Electro Spirit Giant Snowball
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Giant Snowball
P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Furnace Mega Knight
Electro Spirit Zap Dart Goblin Furnace P.E.K.K.A
Mega Knight Electro Spirit Zap Giant Snowball Dart Goblin P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap Giant Snowball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Giant Snowball Furnace Mega Knight
Electro Spirit Zap Giant Snowball Dart Goblin Furnace
Dart Goblin Furnace
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Zap Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin Furnace
Zap Giant Snowball Dart Goblin Furnace
Dart Goblin Furnace Mega Knight
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Zap Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Electro Spirit Furnace Mega Knight
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Zap Giant Snowball Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin Furnace
Zap Electro Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Zap Electro Spirit Giant Snowball
P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball
Zap Electro Spirit Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Zap Giant Snowball
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Electro Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076