Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Elixir Collector Cannon Cart Electro Wizard Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Cannon Cart Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Cannon Cart Night Witch Graveyard
Giant Snowball
Night Witch Graveyard
Zap
Cannon Cart Night Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Cannon Cart Electro Wizard Night Witch Graveyard
The Log
Cannon Cart Graveyard
Earthquake
Elixir Collector Graveyard
Arrows
Night Witch Graveyard
Royal Delivery
Cannon Cart Electro Wizard Night Witch Graveyard
Fireball
Elixir Collector Cannon Cart Electro Wizard Night Witch
Poison
Elixir Collector Electro Wizard Night Witch Graveyard
Lightning
Elixir Collector Cannon Cart Electro Wizard Night Witch
Rocket
Elixir Collector Cannon Cart Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Poison Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Poison Electro Wizard Night Witch Giant Cannon Cart Graveyard Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Poison Electro Wizard Night Witch

Synergie w ataku 9 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Giant Cannon Cart Electro Wizard Graveyard Poison Night Witch
Giant
Zap Poison Night Witch Graveyard Cannon Cart Electro Wizard
Elixir Collector
Poison
Giant Graveyard Zap Cannon Cart Night Witch
Cannon Cart
Zap Giant Poison Electro Wizard Graveyard
Electro Wizard
Zap Graveyard Giant Cannon Cart
Night Witch
Giant Zap Poison Graveyard
Graveyard
Zap Giant Poison Electro Wizard Cannon Cart Night Witch

Synergie w obronie 1 7

Zap
Electro Wizard Poison Cannon Cart Night Witch
Giant
Elixir Collector
Poison
Zap Electro Wizard
Cannon Cart
Zap Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard
Zap Poison Cannon Cart Night Witch
Night Witch
Zap Cannon Cart Electro Wizard
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Electro Wizard
Zap Cannon Cart Electro Wizard Night Witch
Cannon Cart Electro Wizard Night Witch
Night Witch Cannon Cart Electro Wizard
Poison
Zap Cannon Cart Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Zap Poison Night Witch
Zap Poison Cannon Cart Electro Wizard
Night Witch
Cannon Cart Electro Wizard Night Witch
Poison Electro Wizard Zap Cannon Cart Night Witch
Zap Poison Electro Wizard Night Witch
Night Witch Zap Cannon Cart Electro Wizard
Zap Poison Cannon Cart Electro Wizard Night Witch
Cannon Cart Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Poison Cannon Cart Electro Wizard Night Witch
Zap Cannon Cart Electro Wizard Night Witch
Zap Poison Cannon Cart Electro Wizard
Cannon Cart Electro Wizard
Poison Cannon Cart Electro Wizard Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Cannon Cart Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Cannon Cart
Zap Cannon Cart Electro Wizard
Zap Cannon Cart Electro Wizard Night Witch
Cannon Cart Night Witch
Poison Zap Electro Wizard
Cannon Cart Electro Wizard Night Witch
Cannon Cart
Zap Electro Wizard Poison Cannon Cart
Cannon Cart
Zap Poison Electro Wizard
Cannon Cart Night Witch
Cannon Cart
Electro Wizard Zap Poison Cannon Cart Night Witch
Poison Zap Cannon Cart Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Zap Electro Wizard
Poison Cannon Cart
Cannon Cart Poison
Poison Zap
Poison Zap
Poison
Poison Zap
Poison Zap
Poison Electro Wizard Night Witch
Poison Zap Cannon Cart Electro Wizard
Poison Zap
Poison Cannon Cart
Poison Cannon Cart
Zap Poison Cannon Cart
Zap Poison Cannon Cart
Poison Cannon Cart
Poison
Night Witch
Zap Poison Electro Wizard
Zap Poison
Poison Night Witch
Poison
Zap Poison Cannon Cart
Zap Poison
Poison Zap Electro Wizard
Zap Poison
Poison Zap
Poison Zap Electro Wizard Night Witch
Zap Electro Wizard Poison
Night Witch
Poison Zap Night Witch
Zap Poison Electro Wizard
Poison
Zap Electro Wizard Cannon Cart Night Witch
Poison Zap Electro Wizard
Poison Cannon Cart Electro Wizard
Zap Poison
Zap Poison
Cannon Cart
Zap Poison Electro Wizard
Zap Poison Electro Wizard
Poison Zap Cannon Cart Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076