Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Flying Machine P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Flying Machine Goblin Barrel Ram Rider
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Goblin Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Flying Machine Goblin Barrel P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Flying Machine Goblin Barrel Ram Rider
Poison
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Flying Machine
Lightning
Ram Rider
Rocket
Barbarians Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Flying Machine Barbarians Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Ram Rider Dart Goblin Flying Machine
Goblin Gang
Goblin Barrel Dart Goblin P.E.K.K.A
Barbarians
Dart Goblin
Goblin Barrel Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Ram Rider
Flying Machine
Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Barrel
Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Goblin Barrel Ram Rider
Ram Rider
Zap Dart Goblin Flying Machine Goblin Barrel P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 14

Zap
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Flying Machine P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Gang
Zap Barbarians Dart Goblin Flying Machine P.E.K.K.A
Barbarians
Zap Goblin Gang
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Flying Machine P.E.K.K.A Ram Rider
Flying Machine
Zap Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine
Ram Rider
Zap Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
Barbarians P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
Goblin Gang Barbarians P.E.K.K.A Ram Rider Dart Goblin
Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Barbarians P.E.K.K.A
Goblin Gang Zap Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Ram Rider Zap Goblin Gang Flying Machine
Zap Barbarians Dart Goblin Flying Machine P.E.K.K.A Ram Rider
Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Zap Flying Machine Ram Rider
Zap Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
Barbarians P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Flying Machine Ram Rider
Zap Goblin Gang Barbarians Dart Goblin P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Ram Rider
Barbarians Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Ram Rider
Barbarians Goblin Gang P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
Zap Barbarians Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
Barbarians P.E.K.K.A Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Flying Machine P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Zap P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Barbarians P.E.K.K.A Zap Ram Rider
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Barbarians Ram Rider
Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Ram Rider
Zap Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
Goblin Gang P.E.K.K.A Barbarians Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
P.E.K.K.A Barbarians
Zap P.E.K.K.A Barbarians Flying Machine
P.E.K.K.A Goblin Gang Barbarians Dart Goblin
P.E.K.K.A Barbarians Dart Goblin Flying Machine
P.E.K.K.A Zap Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Ram Rider
Barbarians Dart Goblin Flying Machine
Goblin Gang Barbarians Zap Dart Goblin Flying Machine P.E.K.K.A
Zap Barbarians Dart Goblin Flying Machine P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
Dart Goblin Flying Machine
Barbarians Dart Goblin Flying Machine
Zap
Zap Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
Zap Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
Goblin Gang
Zap Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
Zap Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Dart Goblin
Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine
Zap Barbarians Flying Machine
Zap
Zap Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
Zap Flying Machine Ram Rider
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin
Zap
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine
Zap
Dart Goblin Flying Machine P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076