Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Curse Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Goblin Curse Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Barbarian Barrel Goblin Curse Goblin Gang

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Goblin Curse P.E.K.K.A Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Goblin Gang
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Barbarian Barrel Electro Dragon P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Zap Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon P.E.K.K.A
Goblin Curse
Zap Barbarian Barrel
Electro Dragon
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Inferno Dragon
Electro Dragon

Synergie w obronie 0 17

Zap
Goblin Gang Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel P.E.K.K.A Inferno Dragon
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Barbarian Barrel Electro Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Zap Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
Goblin Curse
Electro Dragon
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Inferno Dragon
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Dart Goblin Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Goblin Gang Barbarian Barrel Zap Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon Zap Goblin Gang Goblin Curse Electro Dragon
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Dart Goblin Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Zap Barbarian Barrel Electro Dragon
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Goblin Curse Electro Dragon
Zap Goblin Gang Dart Goblin Barbarian Barrel Goblin Curse Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Goblin Curse
Zap Goblin Gang Goblin Curse P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Zap Barbarian Barrel Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon Inferno Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Curse Inferno Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Barbarian Barrel Goblin Curse Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Barbarian Barrel Electro Dragon Inferno Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Electro Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse Inferno Dragon
Zap Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Goblin Curse Inferno Dragon
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A Barbarian Barrel Inferno Dragon
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Dart Goblin Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Zap Dart Goblin Barbarian Barrel P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Goblin Curse Electro Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Goblin Curse Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Goblin Curse
Zap Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Goblin Curse Electro Dragon
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Zap Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Goblin Curse Electro Dragon
Zap Barbarian Barrel Electro Dragon
Zap Goblin Curse Barbarian Barrel Electro Dragon
Inferno Dragon
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Goblin Curse
Zap Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
Zap Electro Dragon Dart Goblin
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Zap Electro Dragon
P.E.K.K.A
Goblin Curse
Zap Goblin Gang Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Zap Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Zap
Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon Goblin Gang Dart Goblin
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Zap Dart Goblin Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076