Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Wizard P.E.K.K.A Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Cage Wizard
The Log
Goblin Gang Goblin Cage Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Cage Hog Rider Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Goblin Cage Hog Rider Wizard
Poison
Goblin Gang Goblin Cage Wizard
Lightning
Goblin Cage Wizard Monk
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Fireball Goblin Cage Hog Rider Wizard Monk P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Gang Fireball Goblin Cage

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Cage P.E.K.K.A Monk
Fireball
Zap Hog Rider
Goblin Cage
Zap Goblin Gang Hog Rider
Hog Rider
Zap Goblin Gang Fireball Goblin Cage Wizard
Wizard
Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Wizard
Monk
Goblin Gang

Synergie w obronie 1 8

Zap
Fireball Goblin Gang Goblin Cage P.E.K.K.A
Goblin Gang
Zap Goblin Cage P.E.K.K.A
Fireball
Zap Goblin Cage
Goblin Cage
Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Hog Rider
Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Wizard
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Goblin Cage Wizard
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Goblin Cage Monk
Goblin Gang Goblin Cage P.E.K.K.A
Goblin Cage P.E.K.K.A Goblin Gang Monk
Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A Monk
Goblin Gang Fireball Zap
Zap Goblin Gang Fireball Goblin Cage Wizard
Zap Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A Monk
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang
Goblin Gang Zap Fireball Wizard
Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Wizard Zap Goblin Gang Goblin Cage P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Cage
Monk Zap Goblin Gang Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A
Wizard Goblin Gang Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A
Fireball Goblin Cage Zap Goblin Gang Wizard
Zap Goblin Cage Wizard Fireball
P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Gang Wizard Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A
Fireball Zap Goblin Gang Wizard Monk
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Goblin Cage
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Fireball Goblin Cage Monk
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Cage
Fireball Wizard Zap Goblin Gang Monk
Goblin Gang P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage
Zap Goblin Cage P.E.K.K.A Fireball Monk
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Monk Zap Fireball Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Goblin Cage Wizard
Wizard Fireball Goblin Cage
Goblin Gang Zap Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A Monk
Zap Fireball Goblin Cage Wizard P.E.K.K.A
Zap Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Monk
Fireball Monk Zap
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Zap Monk
Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Monk Zap Wizard
Goblin Gang Fireball
Monk Zap Fireball Wizard
Fireball Monk Zap Wizard
Fireball
Fireball Monk
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Monk Fireball
Zap Fireball Wizard Monk
Zap Fireball Wizard Monk
Fireball Monk
Fireball Wizard
Monk
Zap Fireball Monk
Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard Monk
Fireball Zap Wizard Monk
Fireball Zap
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Monk
P.E.K.K.A
Fireball Wizard Monk
Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Wizard Monk
Fireball
Fireball Goblin Gang Wizard
Zap Fireball Wizard
Monk Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Monk
P.E.K.K.A
Fireball Wizard Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076