Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Baby Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Battle Ram
Barbarian Barrel
Goblin Gang Battle Ram
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Goblin Gang Battle Ram Baby Dragon Mother Witch
Poison
Goblin Gang Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon Mother Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Battle Ram P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mother Witch
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Zap Battle Ram Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Baby Dragon
Battle Ram
Zap Goblin Gang Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Mother Witch
Baby Dragon
Zap Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Battle Ram Baby Dragon Mother Witch
Mother Witch
Zap Battle Ram P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 11

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Baby Dragon P.E.K.K.A Mother Witch
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Fireball Baby Dragon Mother Witch
Battle Ram
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mother Witch
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Baby Dragon
Mother Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang
Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Zap Baby Dragon Mother Witch
Zap Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mother Witch Zap Fireball Baby Dragon
Zap Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang
Zap Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball Zap Goblin Gang Baby Dragon
Zap Baby Dragon Fireball Mother Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A Mother Witch
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Fireball Mother Witch Zap Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball
Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A Mother Witch
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Mother Witch Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Mother Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Mother Witch Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Mother Witch
Zap Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076