Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Miner
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel P.E.K.K.A Miner
Fireball
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Musketeer
Lightning
Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Miner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Goblin Barrel Miner Fireball Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Goblin Barrel Miner

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball P.E.K.K.A Miner Musketeer Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Miner P.E.K.K.A
Fireball
Zap Miner Mega Knight
Musketeer
Zap P.E.K.K.A Miner Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang P.E.K.K.A Miner Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel
Miner
Zap Goblin Gang Fireball Musketeer Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Musketeer Goblin Barrel Miner

Synergie w obronie 3 13

Zap
Fireball Mega Knight Goblin Gang Musketeer P.E.K.K.A Miner
Goblin Gang
Musketeer Zap P.E.K.K.A Miner
Fireball
Zap Musketeer Miner Mega Knight
Musketeer
Goblin Gang Zap Fireball P.E.K.K.A Miner Mega Knight
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Musketeer
Miner
Zap Goblin Gang Fireball Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Musketeer Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Fireball Zap Musketeer Mega Knight
Musketeer Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Musketeer Miner Mega Knight
Goblin Gang Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Musketeer Zap Goblin Gang Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Mega Knight Zap Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight Zap Goblin Gang Musketeer
Zap Fireball Musketeer Mega Knight
P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Mega Knight Fireball Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Goblin Gang Musketeer Miner Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Zap Musketeer
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Fireball Zap Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang P.E.K.K.A Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Zap Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer Miner
Fireball Miner
Fireball Musketeer
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap Musketeer
Musketeer
Fireball Zap
Fireball Miner Zap
Goblin Gang Fireball Musketeer
Miner Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer Miner
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Zap Fireball Miner Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Mega Knight
Fireball Miner Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer Miner Mega Knight
Fireball Miner Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer Miner Mega Knight
Zap Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Goblin Gang Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Miner Mega Knight
P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076