Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Witch
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Witch
Poison
Goblin Gang Musketeer Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Goblin Barrel Fireball Musketeer Valkyrie Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball
Zap
Musketeer
Valkyrie Zap P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Zap Goblin Gang Witch P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A
Witch
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 3 12

Zap
Fireball Goblin Gang Musketeer Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Goblin Gang
Musketeer Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball
Zap Musketeer Valkyrie
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Zap Goblin Gang Fireball Witch P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Witch
Zap Valkyrie
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Zap Musketeer Valkyrie
Musketeer Zap Goblin Gang Fireball Witch
Zap Fireball Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Witch Zap Fireball Musketeer
Musketeer Zap Goblin Gang Fireball Witch
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Zap Goblin Gang Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Zap Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Fireball Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie Witch
Zap Valkyrie Witch Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Fireball Musketeer Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Musketeer Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Zap Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Zap Goblin Gang Musketeer Witch
Goblin Gang P.E.K.K.A Fireball Musketeer Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch
Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Zap Fireball Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Fireball Musketeer Witch P.E.K.K.A
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Zap Musketeer Witch
Musketeer Witch
Fireball Zap
Fireball Zap
Goblin Gang Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Valkyrie Witch
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Valkyrie Witch
Witch
Fireball Zap Musketeer Witch
Fireball Zap Musketeer Witch
Fireball Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer Witch
Zap Fireball Musketeer Witch
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Musketeer Witch
Fireball Zap Musketeer Witch
Fireball
Fireball Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Fireball Musketeer Witch
Zap Fireball Musketeer Witch
Zap Fireball Musketeer Witch
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076