Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Musketeer
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Musketeer
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Prince Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker
Zap Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Firecracker Prince The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker Musketeer The Log
Musketeer
Zap Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Prince
Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
The Log
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince

Synergie w obronie 6 20

Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Musketeer Prince The Log
Goblin Gang
Musketeer Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Firecracker
The Log Zap Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Musketeer
Musketeer
Goblin Gang The Log Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Prince
The Log Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Zap Goblin Gang Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Musketeer Prince The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Goblin Gang The Log Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Zap Goblin Gang Firecracker
Zap Dart Goblin Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Prince
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Goblin Gang Dart Goblin Zap Firecracker Musketeer The Log
Musketeer Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Prince Zap Goblin Gang Musketeer The Log
Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Musketeer Prince The Log
Zap The Log Firecracker Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Prince
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Prince
Zap Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince The Log
Goblin Gang Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Zap Musketeer The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Firecracker Zap Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Zap Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince The Log
Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Zap Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer Prince The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Firecracker Zap Dart Goblin Musketeer Prince The Log
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer Prince The Log
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince The Log
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Musketeer Prince The Log
Musketeer Prince The Log
Zap Musketeer The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Musketeer Prince The Log
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Musketeer The Log
Zap Firecracker
Prince
Firecracker The Log
Zap Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Prince
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
The Log Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer
Zap
Firecracker Dart Goblin Musketeer Prince
Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Firecracker Dart Goblin Musketeer Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076