Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Goblin Giant Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Witch Skeleton King
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch Goblin Giant Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch Skeleton King
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Witch Skeleton King
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch Skeleton King
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch Skeleton King
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch Skeleton King
Lightning
Witch Skeleton King
Rocket
Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Skeleton King

Info o ladderze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton King Witch Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Zap Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Mirror Goblin Giant Dart Goblin Witch
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Mirror Goblin Giant Skeleton King
Firecracker
Zap Goblin Gang Dart Goblin Mirror Goblin Giant
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Firecracker Mirror Goblin Giant Skeleton King
Mirror
Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Witch
Zap Goblin Giant Skeleton King
Goblin Giant
Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch
Skeleton King
Goblin Gang Dart Goblin Witch

Synergie w obronie 2 11

Zap
Mirror Goblin Giant Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch
Goblin Gang
Zap Firecracker Dart Goblin Mirror
Firecracker
Zap Goblin Gang Dart Goblin Mirror
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Firecracker Mirror Goblin Giant
Mirror
Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Witch
Zap
Goblin Giant
Zap Dart Goblin
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin Goblin Giant
Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch
Goblin Gang Witch Dart Goblin
Witch Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton King
Firecracker
Goblin Gang Zap Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Zap Goblin Gang Firecracker Witch
Zap Dart Goblin Goblin Giant
Witch Goblin Gang Skeleton King
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Witch Zap Firecracker Goblin Giant Skeleton King
Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch
Zap Goblin Gang Witch
Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch Skeleton King
Goblin Gang Skeleton King
Zap Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Witch
Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch
Zap Witch Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Witch
Zap Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Zap Witch Goblin Giant
Goblin Gang Zap Goblin Giant
Goblin Gang Witch Goblin Giant
Firecracker Zap Goblin Gang Dart Goblin Witch Goblin Giant
Goblin Gang Dart Goblin Witch Goblin Giant
Goblin Giant
Zap Firecracker Witch
Witch Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin Witch
Zap Goblin Giant
Goblin Gang Witch Goblin Giant Skeleton King
Firecracker Dart Goblin Witch
Goblin Gang Witch Zap Firecracker Dart Goblin Goblin Giant Skeleton King
Zap Firecracker Dart Goblin Witch Skeleton King
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Giant
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker
Firecracker Zap Dart Goblin Witch Goblin Giant
Firecracker Dart Goblin Witch
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Zap
Zap Firecracker Witch
Witch
Firecracker Zap Dart Goblin Witch
Zap Witch
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Goblin Gang Dart Goblin Witch
Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Skeleton King
Zap
Firecracker Dart Goblin
Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch Skeleton King
Firecracker Zap Dart Goblin Witch
Zap Firecracker Dart Goblin Witch Goblin Giant
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076