Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Giant Skeleton Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Lightning
Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Giant Skeleton Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Giant Skeleton Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Sparky Dart Goblin Giant Skeleton Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Firecracker
Zap Goblin Gang Dart Goblin Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Skeleton Army
Sparky
Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Sparky
Sparky
Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Giant Skeleton
Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 1 20

Zap
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Goblin Gang
Zap Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Firecracker
Zap Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Army
Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Sparky
Zap Goblin Gang Skeleton Army
Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin Sparky
Skeleton Army Sparky Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Sparky Mega Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Skeleton Army Sparky Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Zap Goblin Gang Firecracker
Zap Dart Goblin Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Sparky Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Zap Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army Sparky Mega Knight Zap Goblin Gang Giant Skeleton
Skeleton Army Sparky Mega Knight Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army Sparky Goblin Gang Mega Knight
Skeleton Army Zap Goblin Gang Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Mega Knight Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Zap Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Mega Knight
Sparky Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Zap Giant Skeleton Sparky
Zap Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Zap Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Zap Sparky
Giant Skeleton Goblin Gang Skeleton Army Sparky Mega Knight
Firecracker Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army Sparky Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Skeleton Army Sparky
Zap Giant Skeleton Mega Knight Firecracker Skeleton Army Sparky
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Mega Knight Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army Mega Knight Zap Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Goblin Gang Sparky
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Sparky Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Sparky Zap Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Firecracker Zap Dart Goblin
Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Zap Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Zap Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Sparky
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Sparky
Firecracker Zap Dart Goblin Sparky
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Sparky
Zap Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Zap Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Sparky
Zap
Zap Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Zap Dart Goblin Sparky
Zap Sparky Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Sparky
Zap Firecracker Dart Goblin Sparky
Zap Firecracker Dart Goblin
Sparky
Zap Dart Goblin Sparky Mega Knight
Zap Firecracker Sparky
Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Zap Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Zap Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Giant Skeleton Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076