Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Bowler Electro Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Little Prince
Zap
Goblin Gang Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Little Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Bowler Little Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Bowler Little Prince
Poison
Goblin Gang Firecracker Little Prince
Lightning
Bowler Little Prince
Rocket
Bowler Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Earthquake Bowler Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bowler Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Goblin Gang Firecracker Earthquake Little Prince Bowler Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Zap Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Earthquake Mirror Bowler Little Prince
Goblin Gang
Firecracker Mirror Bowler
Firecracker
Zap Goblin Gang Earthquake Mirror Bowler
Earthquake
Zap Firecracker Mirror Electro Giant
Mirror
Zap Electro Giant Goblin Gang Firecracker Earthquake
Bowler
Zap Goblin Gang Firecracker Little Prince
Electro Giant
Mirror Earthquake
Little Prince
Zap Bowler

Synergie w obronie 1 11

Zap
Mirror Goblin Gang Firecracker Earthquake Bowler Little Prince
Goblin Gang
Zap Firecracker Mirror
Firecracker
Zap Goblin Gang Earthquake Mirror
Earthquake
Zap Firecracker
Mirror
Zap Goblin Gang Firecracker Bowler
Bowler
Zap Mirror Little Prince
Electro Giant
Little Prince
Zap Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bowler Zap Firecracker
Zap Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Bowler
Goblin Gang Firecracker Bowler
Firecracker Earthquake Bowler
Goblin Gang Bowler Zap Firecracker Earthquake
Zap Goblin Gang Firecracker Little Prince
Earthquake Bowler Zap Electro Giant
Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Bowler Little Prince
Goblin Gang Zap Firecracker Earthquake Bowler Electro Giant
Zap Goblin Gang Firecracker
Bowler Zap Goblin Gang Earthquake
Bowler Zap Goblin Gang Firecracker Earthquake
Goblin Gang
Zap Goblin Gang Bowler Electro Giant
Goblin Gang Firecracker Bowler
Zap Goblin Gang Firecracker Bowler Little Prince
Zap Earthquake Firecracker Bowler Little Prince
Goblin Gang Bowler Firecracker Earthquake Electro Giant Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Bowler Electro Giant
Zap Goblin Gang Firecracker Bowler
Goblin Gang Zap Bowler
Goblin Gang Bowler Zap
Goblin Gang Bowler
Firecracker Electro Giant Zap Goblin Gang
Goblin Gang Bowler
Zap Firecracker
Goblin Gang
Bowler
Zap Bowler Electro Giant
Bowler Goblin Gang
Firecracker Bowler Electro Giant
Goblin Gang Electro Giant Zap Firecracker Bowler Little Prince
Bowler Zap Firecracker Earthquake Electro Giant
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker
Firecracker Zap Bowler
Earthquake
Earthquake Firecracker
Zap Firecracker Earthquake Bowler
Firecracker Electro Giant Zap
Firecracker Earthquake Bowler
Earthquake Zap Firecracker Bowler
Zap Firecracker
Goblin Gang Bowler
Firecracker Zap Earthquake Bowler
Zap Firecracker
Earthquake Firecracker Bowler
Earthquake Firecracker
Earthquake Zap Firecracker
Earthquake Zap Firecracker Bowler
Earthquake Firecracker Bowler
Earthquake
Zap Firecracker Earthquake Bowler
Zap Firecracker Earthquake Bowler Electro Giant Little Prince
Earthquake Bowler
Bowler
Earthquake Zap
Zap Firecracker Earthquake Electro Giant Bowler Little Prince
Firecracker Zap Earthquake Bowler
Zap Bowler
Zap Firecracker
Zap Firecracker Electro Giant Little Prince
Zap Firecracker Electro Giant
Bowler
Zap Earthquake
Zap Firecracker
Firecracker Earthquake Bowler
Zap Earthquake Goblin Gang
Zap Firecracker
Goblin Gang Firecracker Bowler
Zap Firecracker Earthquake Bowler
Zap Electro Giant
Firecracker
Zap Electro Giant Goblin Gang Firecracker Bowler
Firecracker Zap
Zap Firecracker Bowler Electro Giant Little Prince
Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076