Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Royal Giant Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Royal Giant Hog Rider Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Miner
Zap
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Royal Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Valkyrie Hog Rider Miner
Fireball
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Hog Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker Minion Horde
Lightning
Valkyrie
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Firecracker Miner Valkyrie Hog Rider Minion Horde Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Firecracker Miner

Synergie w ataku 11 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Miner Minion Horde Royal Giant Valkyrie
Goblin Gang
Hog Rider Miner Firecracker Royal Giant Valkyrie
Firecracker
Zap Royal Giant Hog Rider Miner Goblin Gang Valkyrie
Minion Horde
Miner Zap Royal Giant Hog Rider
Royal Giant
Firecracker Miner Zap Goblin Gang Minion Horde Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Zap Goblin Gang Firecracker
Hog Rider
Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie Minion Horde Royal Giant
Miner
Zap Goblin Gang Firecracker Minion Horde Royal Giant

Synergie w obronie 1 8

Zap
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Valkyrie Miner
Goblin Gang
Zap Firecracker Valkyrie Miner
Firecracker
Valkyrie Zap Goblin Gang
Minion Horde
Zap
Royal Giant
Valkyrie
Firecracker Zap Goblin Gang
Hog Rider
Miner
Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Zap Firecracker Valkyrie
Minion Horde Zap Goblin Gang Firecracker
Zap Valkyrie
Minion Horde Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Valkyrie Miner
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Zap Firecracker
Minion Horde Zap Goblin Gang Firecracker
Minion Horde Zap Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Zap Goblin Gang Firecracker Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Zap Goblin Gang
Minion Horde Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Zap Goblin Gang Firecracker Minion Horde Valkyrie
Zap Valkyrie Firecracker
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap
Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie Miner
Goblin Gang Zap Minion Horde Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Zap Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie
Firecracker Zap Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie
Zap Minion Horde Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Valkyrie
Zap Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie
Firecracker Minion Horde Valkyrie
Goblin Gang Zap Firecracker Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Zap Firecracker Minion Horde

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker Zap Miner
Minion Horde Miner
Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker Zap Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Zap Firecracker
Miner Zap Firecracker
Goblin Gang Minion Horde
Firecracker Miner Zap Minion Horde Valkyrie
Zap Firecracker
Firecracker Miner
Firecracker Minion Horde
Zap Firecracker
Zap Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Zap Firecracker
Zap Firecracker Valkyrie Miner
Minion Horde
Zap Minion Horde
Zap Firecracker Valkyrie
Minion Horde
Firecracker Miner Zap
Zap Miner
Miner Zap Firecracker
Zap Firecracker Minion Horde
Zap Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde Miner
Zap Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Firecracker
Zap Minion Horde Goblin Gang
Zap Firecracker
Miner Goblin Gang Firecracker Minion Horde Valkyrie
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Minion Horde
Zap Goblin Gang Firecracker Minion Horde
Firecracker Zap
Zap Firecracker Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076