Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Witch
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Witch P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Witch
Lightning
Witch
Rocket
Minion Horde Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Firecracker Minion Horde Witch Lightning P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Gang Firecracker Minion Horde

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker P.E.K.K.A Minion Horde Witch Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Zap
Witch
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker Witch
Mega Knight
Minion Horde Zap Firecracker Witch

Synergie w obronie 1 10

Zap
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Minion Horde Witch P.E.K.K.A
Goblin Gang
Zap Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde
Zap
Witch
Zap Mega Knight
Lightning
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker
Mega Knight
Zap Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Firecracker Minion Horde
Minion Horde P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Firecracker Witch Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Witch P.E.K.K.A Mega Knight Lightning
Minion Horde Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Lightning Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Zap Firecracker Mega Knight
Minion Horde Lightning Zap Goblin Gang Firecracker Witch
Lightning Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde Witch P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Witch Zap Firecracker Mega Knight
Minion Horde Zap Goblin Gang Firecracker Witch
Minion Horde P.E.K.K.A Mega Knight Zap Goblin Gang Witch Lightning
Mega Knight Zap Goblin Gang Firecracker Minion Horde Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Zap Goblin Gang Lightning P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Goblin Gang Firecracker Witch P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Goblin Gang Firecracker Minion Horde Witch
Zap Witch Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Minion Horde Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap Witch P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker Lightning Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Zap Minion Horde Witch Lightning
Goblin Gang Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Zap Minion Horde
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Witch Mega Knight
Firecracker Zap Goblin Gang Minion Horde Witch
Goblin Gang P.E.K.K.A Minion Horde Witch Lightning
P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde
Zap Minion Horde Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Witch
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde
P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Witch
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Zap
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Zap Firecracker Minion Horde Lightning P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Firecracker Minion Horde Witch P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Minion Horde
Firecracker Zap
Lightning Minion Horde
Lightning Firecracker
Zap Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Zap Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Witch
Zap Firecracker Lightning
Zap Firecracker Lightning
Lightning Goblin Gang Minion Horde
Firecracker Lightning Zap Minion Horde
Lightning Zap Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Minion Horde
Lightning Zap Firecracker
Lightning Zap Firecracker Minion Horde Witch
Lightning Firecracker Minion Horde Mega Knight
Lightning
Minion Horde Lightning
Lightning Zap Firecracker Mega Knight
Lightning Zap Firecracker Witch Mega Knight
Lightning Minion Horde Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Zap Minion Horde
Zap Firecracker Witch Mega Knight
Minion Horde Witch
Firecracker Zap Witch Lightning
Lightning Zap Witch Mega Knight
Lightning Zap Firecracker
Lightning Zap Firecracker Minion Horde Witch
Zap Lightning Firecracker Minion Horde Witch
Lightning Minion Horde
Lightning Zap Minion Horde Mega Knight
Zap Lightning Firecracker Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Mega Knight
Firecracker Lightning
Zap Minion Horde Lightning Goblin Gang Witch
Lightning Zap Firecracker Witch
Lightning Goblin Gang Firecracker Minion Horde Mega Knight
Zap Firecracker Lightning
Lightning Zap
Firecracker Minion Horde P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Goblin Gang Firecracker Minion Horde Witch Lightning
Firecracker Zap Witch Lightning
Lightning Zap Firecracker Witch Mega Knight
P.E.K.K.A
Lightning Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076