Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Minion Dark Prince Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dark Prince Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Dark Prince Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion
Zap
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dark Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Dark Prince Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Mega Minion
Poison
Goblin Gang Firecracker Mega Minion
Lightning
Mega Minion Dark Prince Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Dark Prince Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Firecracker Mega Minion Fireball Dark Prince Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Firecracker Mega Minion

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Mega Minion Fireball Prince Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Dark Prince Prince
Firecracker
Zap Goblin Gang Mega Minion Dark Prince Prince Mega Knight
Mega Minion
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Mega Minion Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Prince Zap Goblin Gang Firecracker Fireball
Prince
Zap Dark Prince Mega Knight Goblin Gang Firecracker
Mega Knight
Prince Zap Firecracker Mega Minion Fireball

Synergie w obronie 3 16

Zap
Mega Minion Fireball Mega Knight Goblin Gang Firecracker Dark Prince Prince
Goblin Gang
Zap Firecracker Dark Prince Prince
Firecracker
Zap Goblin Gang Mega Minion Dark Prince Prince Mega Knight
Mega Minion
Zap Firecracker Dark Prince Mega Knight
Fireball
Zap Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Zap Goblin Gang Firecracker Mega Minion Fireball Prince
Prince
Zap Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Mega Knight
Zap Firecracker Mega Minion Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Mega Minion Fireball
Zap Goblin Gang Firecracker Mega Minion Dark Prince Prince Mega Knight
Goblin Gang Prince Mega Knight Mega Minion Dark Prince
Prince Goblin Gang Firecracker Mega Minion Dark Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Dark Prince Prince Mega Knight
Goblin Gang Fireball Zap Firecracker Mega Minion Dark Prince Mega Knight
Mega Minion Zap Goblin Gang Firecracker Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Prince Mega Knight
Goblin Gang Zap Firecracker Mega Minion Fireball Dark Prince Mega Knight
Mega Minion Zap Goblin Gang Firecracker Fireball
Prince Mega Knight Zap Goblin Gang Fireball Dark Prince
Fireball Mega Knight Zap Goblin Gang Firecracker Mega Minion Dark Prince Prince
Goblin Gang Prince Mega Knight
Zap Goblin Gang Fireball Prince Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Fireball Dark Prince Prince
Fireball Mega Knight Zap Goblin Gang Firecracker Mega Minion Dark Prince Prince
Zap Firecracker Mega Minion Fireball Dark Prince Mega Knight
Prince
Goblin Gang Dark Prince Mega Knight Firecracker Fireball Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap Fireball Dark Prince Prince
Fireball Zap Goblin Gang Firecracker Mega Minion Prince Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Dark Prince Prince
Goblin Gang Dark Prince Prince Mega Knight Zap Fireball
Goblin Gang Dark Prince Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Goblin Gang
Goblin Gang Dark Prince Prince Mega Minion Fireball
Mega Knight Dark Prince Prince
Zap Mega Knight Firecracker Mega Minion Fireball Dark Prince Prince
Goblin Gang Mega Minion
Mega Knight Mega Minion Dark Prince Prince
Mega Knight Zap Fireball Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Mega Knight Goblin Gang Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Goblin Gang Zap Firecracker Mega Minion Fireball Dark Prince Prince
Mega Knight Zap Firecracker Mega Minion Fireball Dark Prince
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Zap
Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince Prince
Fireball Zap Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Mega Minion
Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Goblin Gang Fireball Prince
Firecracker Zap Fireball Dark Prince Prince
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Prince
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Firecracker Mega Minion Fireball Dark Prince Prince Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Prince Mega Knight
Fireball
Prince
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Dark Prince Mega Knight
Mega Minion
Firecracker Fireball Zap
Fireball Zap Prince Mega Knight
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Prince Mega Knight
Firecracker Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Dark Prince Prince
Fireball Zap Firecracker Mega Minion
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Mega Minion Dark Prince Prince Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker Mega Minion Dark Prince Prince Mega Knight
Zap Goblin Gang Firecracker Fireball
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Dark Prince Prince Mega Knight
Prince
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076