Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Mega Minion Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Minion Valkyrie Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Valkyrie Wizard Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Wizard Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Wizard
Lightning
Mega Minion Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Firecracker Mega Minion Goblin Barrel Valkyrie Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Firecracker Mega Minion

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Valkyrie
Firecracker
Zap Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight
Mega Minion
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Zap Goblin Gang Firecracker Mega Minion Wizard
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Mega Minion Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 12

Zap
Mega Minion Mega Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang
Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Zap Goblin Gang Mega Minion Mega Knight
Mega Minion
Zap Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Zap Goblin Gang Mega Minion Wizard
Wizard
Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Goblin Barrel
Mega Knight
Zap Firecracker Mega Minion Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Mega Minion Valkyrie Wizard
Zap Goblin Gang Firecracker Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Mega Minion Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Zap Firecracker Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Mega Minion Zap Goblin Gang Firecracker Wizard
Zap Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Zap Firecracker Mega Minion Wizard Mega Knight
Mega Minion Zap Goblin Gang Firecracker Wizard
Mega Knight Zap Goblin Gang Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Zap Goblin Gang Firecracker Mega Minion
Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Goblin Gang Firecracker Mega Minion Wizard
Zap Valkyrie Wizard Firecracker Mega Minion Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Zap
Zap Goblin Gang Firecracker Mega Minion Valkyrie Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Zap
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Zap Goblin Gang
Goblin Gang Mega Minion Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Firecracker Mega Minion Valkyrie
Goblin Gang Mega Minion
Mega Knight Mega Minion Valkyrie
Mega Knight Zap Valkyrie
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Zap Firecracker Mega Minion Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Mega Minion Wizard
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap
Firecracker Valkyrie
Wizard Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Zap Mega Minion
Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Goblin Gang
Firecracker Zap Valkyrie Wizard
Zap Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Mega Minion Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Minion
Firecracker Zap Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Mega Minion Wizard
Mega Minion
Zap Wizard Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard
Zap Goblin Gang
Zap Firecracker Mega Minion Wizard
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Valkyrie Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Wizard
Zap
Firecracker Mega Minion Mega Knight
Zap Goblin Gang Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076