Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Rocket
Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Magic Archer Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Prince P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Goblin Barrel
Goblin Gang Prince Firecracker P.E.K.K.A
Prince
Zap Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A
Zap Magic Archer Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Prince

Synergie w obronie 1 15

Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Goblin Gang
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Firecracker
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Goblin Barrel
Prince
Zap Goblin Gang Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker
Magic Archer
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Firecracker Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Zap Firecracker Magic Archer
Zap Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Zap P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Zap Firecracker Magic Archer
Zap Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Zap Goblin Gang
Zap Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker Prince Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Prince P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Zap Goblin Gang Magic Archer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Zap P.E.K.K.A Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Zap Prince
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Goblin Gang
Firecracker Magic Archer
Goblin Gang Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Magic Archer
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker
Firecracker Zap Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Prince
Zap Firecracker Magic Archer
Firecracker Zap Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Zap Prince Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Prince Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Magic Archer Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Prince Magic Archer
Prince
Zap
Zap Firecracker Magic Archer
Firecracker Zap Magic Archer
Zap Prince Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A Prince
Firecracker Magic Archer
Zap Goblin Gang Prince Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Zap
Firecracker Prince P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Firecracker Zap Magic Archer
Zap Firecracker Prince Magic Archer
Prince P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076