Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Army Princess
Zap
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Princess Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Princess Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Princess Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Princess
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Firecracker
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker Princess Electro Wizard
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Princess
Princess
Zap Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 22

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A Princess
Goblin Gang
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Firecracker
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Zap Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker Princess Electro Wizard
Princess
Zap Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Princess
Goblin Gang Skeleton Army Zap Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Zap Goblin Gang Firecracker Princess
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard Zap Firecracker Princess
Zap Goblin Gang Firecracker Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Electro Wizard
Skeleton Army Zap Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Skeleton Army Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Zap Firecracker Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Zap Goblin Gang Princess Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang
Firecracker Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker
Firecracker Zap Princess Electro Wizard
Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Zap Princess
Firecracker Princess
Zap Firecracker Princess
Zap Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Zap Princess Electro Wizard
Zap Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Princess Zap Firecracker
Zap Firecracker Princess
Firecracker Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Zap Firecracker Princess
Princess
Zap
Zap Firecracker Princess
Firecracker Zap Princess Electro Wizard
Zap Princess
Zap Firecracker
Zap Firecracker Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Firecracker Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Princess
Zap Electro Wizard Goblin Gang Skeleton Army Princess
Zap Firecracker Princess Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Zap Firecracker Princess
Zap
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker Zap Princess Electro Wizard
Zap Firecracker Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076