Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince Prince Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince Prince Goblin Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dark Prince Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Dark Prince Prince Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Miner
Zap
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dark Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Prince Miner
Fireball
Goblin Gang Firecracker
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Dark Prince Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Dark Prince Prince Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Goblin Gang Firecracker Miner Dark Prince Prince Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Prince Goblin Giant Miner Dark Prince
Goblin Gang
Miner Firecracker Dark Prince Prince Goblin Giant
Firecracker
Zap Miner Goblin Gang Dark Prince Prince Goblin Giant
Rage
Dark Prince Prince Goblin Giant
Dark Prince
Prince Zap Goblin Gang Firecracker Rage Goblin Giant Miner
Prince
Zap Dark Prince Goblin Gang Firecracker Rage Miner
Goblin Giant
Zap Goblin Gang Firecracker Rage Dark Prince
Miner
Zap Goblin Gang Firecracker Dark Prince Prince

Synergie w obronie 1 12

Zap
Goblin Giant Goblin Gang Firecracker Dark Prince Prince Miner
Goblin Gang
Zap Firecracker Dark Prince Prince Miner
Firecracker
Zap Goblin Gang Dark Prince Prince
Rage
Dark Prince
Zap Goblin Gang Firecracker Prince
Prince
Zap Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Goblin Giant
Zap
Miner
Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Goblin Giant
Zap Goblin Gang Firecracker Dark Prince Prince
Goblin Gang Prince Dark Prince
Prince Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Firecracker Dark Prince Prince
Goblin Gang Zap Firecracker Dark Prince
Zap Goblin Gang Firecracker
Zap Goblin Giant
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Prince Miner
Goblin Gang Zap Firecracker Dark Prince Goblin Giant
Zap Goblin Gang Firecracker
Prince Zap Goblin Gang Dark Prince
Zap Goblin Gang Firecracker Dark Prince Prince
Goblin Gang Prince
Zap Goblin Gang Prince
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Prince
Zap Goblin Gang Firecracker Dark Prince Prince
Zap Firecracker Dark Prince
Prince
Goblin Gang Dark Prince Firecracker Prince Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Dark Prince Prince
Zap Goblin Gang Firecracker Prince Miner
Goblin Gang Zap Dark Prince Prince Goblin Giant
Goblin Gang Dark Prince Prince Zap Goblin Giant
Goblin Gang Dark Prince Prince Goblin Giant
Firecracker Zap Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Dark Prince Prince Goblin Giant
Dark Prince Prince Goblin Giant
Zap Firecracker Dark Prince Prince
Goblin Gang Goblin Giant
Dark Prince Prince
Zap Dark Prince Prince Goblin Giant
Dark Prince Prince Goblin Gang Goblin Giant
Firecracker
Goblin Gang Zap Firecracker Dark Prince Prince Goblin Giant
Zap Firecracker Dark Prince
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap Miner
Goblin Giant Miner
Firecracker Dark Prince Prince
Zap Firecracker Dark Prince
Firecracker Zap Goblin Giant
Firecracker
Zap Firecracker
Miner Zap Firecracker
Goblin Gang Prince
Firecracker Miner Zap Dark Prince Prince
Zap Firecracker
Firecracker Miner
Firecracker
Zap Firecracker Prince
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker Dark Prince Prince
Zap Firecracker Miner
Prince
Prince
Zap
Zap Firecracker Dark Prince
Firecracker Miner Zap
Zap Prince Miner
Miner Zap Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Zap Miner
Zap Firecracker
Prince
Firecracker
Zap Goblin Gang Dark Prince Prince
Zap Firecracker
Miner Goblin Gang Firecracker Dark Prince Prince
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Dark Prince Prince
Zap Goblin Gang Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Dark Prince Prince Goblin Giant Miner
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076