Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Bandit Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Miner Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Ram Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Miner Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram Miner Little Prince
Zap
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Bandit Little Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Bandit Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Miner Bandit Little Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Bandit Little Prince
Poison
Goblin Gang Firecracker Little Prince
Lightning
Battle Ram Bandit Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Firecracker Miner Bandit Little Prince Battle Ram Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Firecracker Miner

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Battle Ram Miner Bandit Mega Knight Little Prince
Goblin Gang
Miner Firecracker Battle Ram Bandit
Firecracker
Zap Miner Goblin Gang Battle Ram Bandit Mega Knight
Battle Ram
Zap Bandit Goblin Gang Firecracker
Miner
Zap Goblin Gang Firecracker Bandit Mega Knight
Bandit
Battle Ram Zap Goblin Gang Firecracker Miner Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Zap Firecracker Miner Bandit
Little Prince
Zap Bandit

Synergie w obronie 1 13

Zap
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Miner Bandit Little Prince
Goblin Gang
Zap Firecracker Miner Bandit
Firecracker
Zap Goblin Gang Bandit Mega Knight
Battle Ram
Miner
Zap Goblin Gang Mega Knight
Bandit
Zap Goblin Gang Firecracker Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Zap Firecracker Miner Bandit
Little Prince
Zap Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker
Zap Goblin Gang Firecracker Bandit Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bandit
Goblin Gang Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Zap Firecracker Bandit Mega Knight
Zap Goblin Gang Firecracker Little Prince
Zap Bandit Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Miner Bandit Mega Knight Little Prince
Goblin Gang Zap Firecracker Bandit Mega Knight
Zap Goblin Gang Firecracker
Mega Knight Zap Goblin Gang Bandit
Mega Knight Zap Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Zap Goblin Gang Bandit Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker
Mega Knight Zap Goblin Gang Firecracker Bandit Little Prince
Zap Firecracker Bandit Mega Knight Little Prince
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Bandit Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap Bandit
Bandit Zap Goblin Gang Firecracker Miner Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight Zap
Goblin Gang Mega Knight Zap Bandit
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Firecracker Zap Goblin Gang
Goblin Gang Bandit
Mega Knight
Zap Mega Knight Firecracker Bandit
Goblin Gang
Mega Knight
Mega Knight Zap
Mega Knight Goblin Gang Bandit
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Zap Firecracker Little Prince
Mega Knight Zap Firecracker
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Bandit
Firecracker Zap Miner Bandit
Miner Bandit
Firecracker
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap
Firecracker
Zap Firecracker
Miner Zap Firecracker Bandit
Goblin Gang
Firecracker Miner Zap Bandit
Zap Firecracker
Firecracker Miner Bandit
Firecracker Bandit
Zap Firecracker
Zap Firecracker Bandit
Firecracker Bandit Mega Knight
Zap Firecracker Bandit Mega Knight
Zap Firecracker Miner Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Mega Knight Little Prince
Firecracker Miner Zap Bandit
Zap Miner Bandit Mega Knight
Miner Zap Firecracker Bandit
Zap Firecracker Little Prince
Zap Firecracker
Zap Miner Bandit Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Goblin Gang Bandit
Zap Firecracker
Miner Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Goblin Gang Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Miner Bandit Mega Knight Little Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076