Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Bandit
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Bandit
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Hog Rider Bandit
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Tesla Valkyrie Bandit
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Firecracker Bandit Tesla Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Firecracker Bandit

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Zap Hog Rider Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Tesla
Valkyrie
Hog Rider Zap Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Bandit
Hog Rider
Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Bandit
Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 16

Zap
Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang
Tesla Zap Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Valkyrie Zap Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A Bandit
Tesla
Goblin Gang Zap Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Zap Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A Bandit
Hog Rider
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Bandit
Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Bandit
Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Gang Zap Firecracker Tesla Valkyrie Bandit
Tesla Zap Goblin Gang Firecracker
Zap Tesla Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Bandit
Goblin Gang Valkyrie Zap Firecracker Tesla Bandit
Tesla Zap Goblin Gang Firecracker
Tesla P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Valkyrie Bandit
Valkyrie Zap Goblin Gang Firecracker Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Bandit
Zap Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A Bandit
Tesla Goblin Gang Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla Valkyrie Zap Goblin Gang Firecracker Bandit
Zap Valkyrie Firecracker Tesla Bandit
P.E.K.K.A Tesla
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Tesla P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Tesla P.E.K.K.A Bandit
Bandit Zap Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit Zap Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Zap Tesla Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Valkyrie Bandit
Firecracker Zap Goblin Gang Tesla
Goblin Gang P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Valkyrie Bandit
Firecracker Tesla Valkyrie
Goblin Gang Tesla Zap Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Firecracker Tesla P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker Zap Bandit
Bandit
Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Bandit
Goblin Gang
Firecracker Zap Valkyrie Bandit
Zap Firecracker
Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Zap Firecracker
Zap Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Zap Firecracker Bandit
Zap Firecracker Valkyrie
Zap
Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap Bandit
Zap Bandit
Zap Firecracker Bandit
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Zap Bandit
Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Goblin Gang Bandit
Zap Firecracker
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker
Zap
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Bandit
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076