Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Baby Dragon Princess Ram Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Princess
The Log
Goblin Gang Firecracker Princess Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Princess Ram Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker Princess
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Firecracker Princess Valkyrie Baby Dragon Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Firecracker Princess

Synergie w ataku 3 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker P.E.K.K.A Ram Rider Valkyrie Baby Dragon Princess
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Princess
Firecracker
Zap Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Ram Rider
Valkyrie
Zap Goblin Gang Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
Baby Dragon
Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie Baby Dragon Princess Ram Rider
Princess
Zap Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Ram Rider
Zap Firecracker Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 19

Zap
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Ram Rider
Goblin Gang
Zap Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Firecracker
Valkyrie Zap Goblin Gang Baby Dragon P.E.K.K.A Princess
Valkyrie
Firecracker Zap Goblin Gang Baby Dragon P.E.K.K.A Princess
Baby Dragon
Zap Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie Baby Dragon Princess
Princess
Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Ram Rider
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie Ram Rider
Goblin Gang P.E.K.K.A Ram Rider Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Valkyrie Ram Rider
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Goblin Gang Zap Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Ram Rider Zap Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Princess
Zap Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Goblin Gang Princess
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Zap Firecracker Baby Dragon Princess Ram Rider
Zap Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Princess Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Zap Goblin Gang Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Goblin Gang Ram Rider
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Zap Valkyrie Baby Dragon Firecracker Princess Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Valkyrie Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Zap Ram Rider
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Firecracker Zap Goblin Gang Baby Dragon Princess Ram Rider
Goblin Gang P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Princess
Goblin Gang Zap Firecracker Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A Princess
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Zap Baby Dragon Princess Ram Rider
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Zap Baby Dragon Princess Ram Rider
Firecracker Baby Dragon Princess
Zap Firecracker Baby Dragon Princess Ram Rider
Zap Firecracker Ram Rider
Goblin Gang
Firecracker Zap Valkyrie Princess Ram Rider
Zap Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Princess Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Zap Firecracker Baby Dragon Princess
Zap Firecracker Valkyrie Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Princess
Zap Baby Dragon
Zap Firecracker Valkyrie Baby Dragon Princess
Firecracker Zap Baby Dragon Princess Ram Rider
Zap Baby Dragon Princess Ram Rider
Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon Princess
Zap Firecracker
Zap
Zap Firecracker Princess
P.E.K.K.A
Firecracker Princess
Zap Goblin Gang Princess
Zap Firecracker Baby Dragon Princess Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Baby Dragon Princess
Zap Firecracker Baby Dragon Princess
Zap
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Zap Princess
Zap Firecracker Baby Dragon Princess
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076