Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Princess
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Princess
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Princess
Poison
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Princess
Lightning
Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Princess Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Valkyrie Princess
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Firecracker Valkyrie Princess
Firecracker
Zap Hog Rider Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Princess
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Zap Goblin Gang Firecracker
Hog Rider
Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Princess
Inferno Tower
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Hog Rider Princess
Princess
Zap Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 13

Zap
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Tower Princess
Goblin Gang
Inferno Tower Zap Firecracker Valkyrie Princess
Firecracker
Valkyrie Zap Goblin Gang Inferno Tower Princess
Valkyrie
Firecracker Zap Goblin Gang Inferno Tower Princess
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang Zap Firecracker Valkyrie Princess
Goblin Barrel
Princess
Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Inferno Tower Valkyrie
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Princess
Goblin Gang Zap Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Zap Goblin Gang Firecracker Princess
Zap Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Princess
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Zap Firecracker Princess
Inferno Tower Zap Goblin Gang Firecracker Princess
Inferno Tower Zap Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Zap Goblin Gang Firecracker Princess
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Zap Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Zap Goblin Gang Firecracker
Zap Valkyrie Firecracker Princess
Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Firecracker
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Inferno Tower
Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Zap Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Zap Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Zap Goblin Gang Princess
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Valkyrie Inferno Tower
Zap Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Valkyrie Princess
Goblin Gang Inferno Tower Zap Firecracker Valkyrie
Valkyrie Zap Firecracker Inferno Tower Princess
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap Princess
Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap Princess
Firecracker Princess
Zap Firecracker Princess
Zap Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Zap Valkyrie Princess
Zap Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Princess Zap Firecracker
Zap Firecracker Princess
Firecracker Princess
Zap Firecracker Princess
Zap Firecracker Valkyrie Princess
Princess
Zap
Zap Firecracker Valkyrie Princess
Firecracker Zap Princess
Zap Princess
Zap Firecracker
Zap Firecracker Princess
Zap Firecracker
Zap
Zap Firecracker Princess
Firecracker Princess
Zap Goblin Gang Princess
Zap Firecracker Princess
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Princess
Zap Firecracker Princess
Zap
Firecracker
Zap Goblin Gang Firecracker Princess
Firecracker Zap Princess
Zap Firecracker Princess
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076