Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider Wizard Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Prince Valkyrie The Log
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker
Zap Hog Rider Goblin Gang Valkyrie Prince
Valkyrie
Hog Rider Prince Zap Goblin Gang Firecracker Wizard
Hog Rider
Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log Wizard Prince
Wizard
Valkyrie Hog Rider Prince
Prince
Zap Valkyrie Goblin Gang Firecracker Hog Rider Wizard The Log
The Log
Hog Rider Zap Prince

Synergie w obronie 3 15

Zap
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince The Log
Goblin Gang
Zap Firecracker Valkyrie Prince The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Zap Goblin Gang Prince
Valkyrie
Firecracker Zap Goblin Gang Wizard Prince The Log
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Prince The Log
Prince
The Log Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard
The Log
Firecracker Prince Zap Goblin Gang Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie Wizard The Log
Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince The Log
Goblin Gang Prince Valkyrie
Prince Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Prince The Log
Goblin Gang The Log Zap Firecracker Valkyrie
Zap Goblin Gang Firecracker Wizard
Zap Valkyrie The Log
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince
Goblin Gang Valkyrie Zap Firecracker Wizard The Log
Zap Goblin Gang Firecracker Wizard
Prince Zap Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Zap Goblin Gang Firecracker Prince The Log
Goblin Gang Prince
Zap Goblin Gang Prince The Log
Wizard Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince
Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard Prince The Log
Zap Valkyrie Wizard The Log Firecracker
Prince
Goblin Gang Valkyrie Wizard Firecracker Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Prince
Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard Prince The Log
Goblin Gang Zap Valkyrie Prince The Log
Goblin Gang Valkyrie Prince Zap The Log
Goblin Gang Valkyrie Prince
Firecracker Wizard Zap Goblin Gang
Goblin Gang Prince Valkyrie
Valkyrie Prince
Zap Firecracker Valkyrie Prince The Log
Goblin Gang
Valkyrie Prince
Zap Valkyrie Prince The Log
Prince Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Zap Firecracker Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Zap Firecracker Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Zap The Log
The Log
Firecracker Valkyrie Prince The Log
Wizard Zap Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Wizard Zap
Firecracker Wizard The Log
The Log Zap Firecracker Wizard
The Log Zap Firecracker Wizard
Goblin Gang Prince
Firecracker Zap Valkyrie Wizard Prince The Log
Zap Firecracker Wizard
Firecracker The Log
Firecracker
Zap Firecracker Prince The Log
Zap Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
Zap Firecracker Wizard Prince The Log
Zap Firecracker Valkyrie Wizard The Log
Prince The Log
Wizard
Prince The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Valkyrie Wizard
Firecracker The Log Zap Wizard
Zap Wizard Prince The Log
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap Wizard The Log
Zap Firecracker
Prince
Firecracker Wizard The Log
Zap Goblin Gang Prince
Zap Firecracker Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard Prince
The Log Zap Firecracker Wizard
Zap
Firecracker Prince
Zap Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker Zap
Zap Firecracker Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076