Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Night Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Night Witch Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Prince Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Night Witch Little Prince
Zap
Goblin Gang Prince Night Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Night Witch Little Prince
The Log
Goblin Gang Hog Rider Prince Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Night Witch Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Hog Rider Prince Night Witch Little Prince
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Night Witch Little Prince
Poison
Goblin Gang Night Witch Little Prince
Lightning
Prince Night Witch Little Prince
Rocket
Hog Rider Prince Night Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Night Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Gang Little Prince Hog Rider Night Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Goblin Gang Little Prince

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Prince The Log Night Witch Mega Knight Little Prince
Goblin Gang
Hog Rider Prince
Hog Rider
Zap Goblin Gang The Log Prince Mega Knight Little Prince
Prince
Zap Mega Knight Goblin Gang Hog Rider The Log Little Prince
The Log
Hog Rider Zap Prince Mega Knight Little Prince
Night Witch
Zap Mega Knight
Mega Knight
Prince Zap Hog Rider The Log Night Witch
Little Prince
Zap Hog Rider Prince The Log

Synergie w obronie 2 11

Zap
Mega Knight Goblin Gang Prince The Log Night Witch Little Prince
Goblin Gang
Zap Prince The Log
Hog Rider
Prince
The Log Zap Goblin Gang
The Log
Prince Zap Goblin Gang Night Witch Mega Knight Little Prince
Night Witch
Zap The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap The Log Night Witch
Little Prince
Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap The Log
Zap Goblin Gang Prince The Log Night Witch Mega Knight
Goblin Gang Prince Mega Knight Night Witch
Prince Night Witch Goblin Gang Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Zap Night Witch Mega Knight
Zap Goblin Gang Night Witch Little Prince
Zap The Log Mega Knight
Goblin Gang Prince Night Witch
Goblin Gang Prince Night Witch Mega Knight Little Prince
Goblin Gang Zap The Log Night Witch Mega Knight
Zap Goblin Gang Night Witch
Prince Night Witch Mega Knight Zap Goblin Gang The Log
Mega Knight Zap Goblin Gang Prince The Log Night Witch
Goblin Gang Prince Mega Knight
Zap Goblin Gang Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Prince Night Witch
Mega Knight Zap Goblin Gang Prince The Log Night Witch Little Prince
Zap The Log Mega Knight Little Prince
Prince
Goblin Gang Mega Knight Prince The Log Night Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap Prince
Zap Goblin Gang Prince The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Prince The Log
Goblin Gang Prince Mega Knight Zap The Log Night Witch
Goblin Gang Prince Night Witch Mega Knight
Zap Goblin Gang
Goblin Gang Prince Night Witch
Mega Knight Prince
Zap Mega Knight Prince The Log
Goblin Gang
Mega Knight Prince
Mega Knight Zap Prince The Log
Prince Mega Knight Goblin Gang Night Witch
Mega Knight
Goblin Gang Zap Prince The Log Night Witch Little Prince
Mega Knight Zap The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Zap The Log
The Log
Prince The Log
Zap The Log Mega Knight
Zap
The Log
The Log Zap
The Log Zap
Goblin Gang Prince Night Witch
Zap Prince The Log
Zap
The Log
Zap Prince The Log
Zap The Log
The Log Mega Knight
Night Witch
Zap Prince The Log Mega Knight
Zap The Log Mega Knight Little Prince
Prince The Log Night Witch Mega Knight
Prince The Log
Zap The Log
Zap The Log Mega Knight Little Prince
The Log Zap
Zap Prince The Log Mega Knight
Zap The Log
Zap Night Witch Little Prince
Zap
Night Witch
Zap The Log Night Witch Mega Knight
Zap
Prince Mega Knight
The Log
Zap Goblin Gang Prince Night Witch
Zap
The Log
Goblin Gang Prince Mega Knight
The Log Zap
Zap
Prince Mega Knight
Zap Goblin Gang The Log
Zap
Zap Prince The Log Mega Knight Little Prince
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076