Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Minion Horde Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Minion Horde Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Minion Horde Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Goblin Gang
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Minion Horde
Zap Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Wizard Giant Skeleton
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Goblin Barrel
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Giant Skeleton
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Minion Horde
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Wizard Skeleton Army
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Goblin Gang Skeleton Army Zap
Minion Horde Zap Goblin Gang Wizard
Zap Giant Skeleton
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Zap Wizard Giant Skeleton
Minion Horde Zap Goblin Gang Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Goblin Gang Wizard Giant Skeleton
Wizard Skeleton Army Zap Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap Goblin Gang Minion Horde Wizard Skeleton Army
Zap Wizard Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Zap Minion Horde
Giant Skeleton Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Wizard Zap Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Minion Horde Skeleton Army
Zap Minion Horde Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Goblin Gang Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Giant Skeleton
Zap
Minion Horde Giant Skeleton
Giant Skeleton
Wizard Zap Minion Horde
Wizard Zap Minion Horde
Minion Horde Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Wizard
Zap Wizard
Minion Horde
Zap
Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Wizard
Minion Horde Giant Skeleton
Wizard
Zap Minion Horde
Zap Wizard
Minion Horde
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Minion Horde Wizard
Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Wizard
Zap Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Wizard
Zap Minion Horde Goblin Gang Skeleton Army
Zap Wizard
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Wizard
Zap Giant Skeleton
Minion Horde
Zap Goblin Gang Minion Horde Giant Skeleton
Zap
Zap Giant Skeleton
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076