Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Musketeer Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer P.E.K.K.A Princess Ice Wizard Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde P.E.K.K.A Princess Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Mighty Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Princess Mighty Miner
Zap
Goblin Gang Minion Horde Princess Mighty Miner
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Princess Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Musketeer Princess
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Musketeer P.E.K.K.A Princess Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Princess Ice Wizard Mighty Miner
Poison
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Princess Ice Wizard
Lightning
Musketeer Ice Wizard Mighty Miner
Rocket
Minion Horde Musketeer Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Princess Ice Wizard Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Princess Ice Wizard Musketeer Mighty Miner Minion Horde P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Minion Horde Musketeer Princess Ice Wizard Mighty Miner
Goblin Gang
P.E.K.K.A Princess
Minion Horde
Zap
Musketeer
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Musketeer Princess Ice Wizard
Princess
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A
Ice Wizard
Zap P.E.K.K.A
Mighty Miner
Zap

Synergie w obronie 1 15

Zap
Goblin Gang Minion Horde Musketeer P.E.K.K.A Princess Ice Wizard Mighty Miner
Goblin Gang
Musketeer Zap P.E.K.K.A Princess Ice Wizard
Minion Horde
Zap Ice Wizard
Musketeer
Goblin Gang Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Musketeer Princess Ice Wizard
Princess
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Goblin Gang Minion Horde P.E.K.K.A Princess
Mighty Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Musketeer
Minion Horde P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Musketeer Ice Wizard
Goblin Gang Minion Horde P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Ice Wizard
P.E.K.K.A Princess
Goblin Gang Zap Musketeer Ice Wizard
Minion Horde Musketeer Zap Goblin Gang Princess Ice Wizard
Zap Musketeer P.E.K.K.A
Minion Horde P.E.K.K.A Mighty Miner Goblin Gang Musketeer Princess Ice Wizard
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Ice Wizard
Goblin Gang Minion Horde Ice Wizard Zap Musketeer Princess
Minion Horde Musketeer Zap Goblin Gang Princess Ice Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Musketeer Ice Wizard
Zap Goblin Gang Minion Horde P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Zap Goblin Gang P.E.K.K.A
Minion Horde Goblin Gang Musketeer P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Minion Horde Musketeer Ice Wizard
Zap Musketeer Princess Ice Wizard
P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Minion Horde Musketeer
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Minion Horde Musketeer
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Musketeer Mighty Miner
Zap Goblin Gang Minion Horde Musketeer Princess Ice Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Minion Horde Musketeer Ice Wizard
P.E.K.K.A Mighty Miner Minion Horde
Zap Minion Horde P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Musketeer
P.E.K.K.A Minion Horde Musketeer
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Musketeer Princess
Goblin Gang Zap Minion Horde Musketeer P.E.K.K.A Mighty Miner
Zap Minion Horde Musketeer P.E.K.K.A Princess Ice Wizard Mighty Miner
Zap Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Musketeer
Zap Musketeer Princess Ice Wizard
Minion Horde
Musketeer
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde Musketeer Princess Ice Wizard
Minion Horde Musketeer Princess
Zap Princess Ice Wizard
Zap
Goblin Gang Minion Horde Musketeer
Zap Minion Horde Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess
Musketeer Princess
Minion Horde Musketeer Princess
Princess Zap Musketeer
Zap Minion Horde Musketeer Princess
Minion Horde Musketeer Princess
Minion Horde
Zap Musketeer Princess
Zap Princess
Minion Horde Musketeer
Princess
Musketeer
Zap Minion Horde Musketeer
Zap Princess Ice Wizard
Minion Horde
Zap Musketeer Princess Ice Wizard
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer
Zap Minion Horde Musketeer Princess Ice Wizard
Zap Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Zap Minion Horde Musketeer
Zap Minion Horde Princess
P.E.K.K.A Mighty Miner Minion Horde
Princess
Zap Minion Horde Goblin Gang Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess Ice Wizard
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess
Zap
Minion Horde Musketeer P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Minion Horde Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076