Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Dark Prince Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Dark Prince Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde
Zap
Goblin Gang Minion Horde Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Dark Prince Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Dark Prince Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Dark Prince Prince Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Minion Horde Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Gang Valkyrie Dark Prince

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang
Valkyrie Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Minion Horde
Zap Dark Prince Prince
Valkyrie
Prince Zap Goblin Gang Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Dark Prince
Prince Zap Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Prince
Zap Valkyrie Dark Prince Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Goblin Gang Valkyrie
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince

Synergie w obronie 1 18

Zap
Electro Wizard Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang
Zap Valkyrie Dark Prince Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Minion Horde
Zap
Valkyrie
Zap Goblin Gang Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Dark Prince
Zap Goblin Gang Prince Electro Wizard
Prince
Zap Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Prince Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Prince P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Minion Horde Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Zap Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Zap Goblin Gang
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Dark Prince Prince Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Electro Wizard Zap Dark Prince
Minion Horde Zap Goblin Gang Electro Wizard
Minion Horde Prince P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie Zap Goblin Gang Minion Horde Dark Prince Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Prince Electro Wizard
Minion Horde Zap Goblin Gang Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Minion Horde Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Zap Goblin Gang Minion Horde Dark Prince Prince Electro Wizard
Zap Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Minion Horde Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Dark Prince Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Goblin Gang Valkyrie Prince
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Minion Horde Valkyrie Dark Prince Prince Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Prince P.E.K.K.A Zap Minion Horde Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Dark Prince Prince
Zap Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince Prince P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Dark Prince Prince
Zap Minion Horde P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Dark Prince Prince Electro Wizard
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie
Goblin Gang Electro Wizard Zap Minion Horde Valkyrie Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Minion Horde Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie
Zap Electro Wizard
Minion Horde
Valkyrie Dark Prince Prince
Zap Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap
Zap
Goblin Gang Minion Horde Prince Electro Wizard
Zap Minion Horde Valkyrie Dark Prince Prince Electro Wizard
Zap
Minion Horde
Zap Prince
Zap Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Zap Dark Prince Prince Electro Wizard
Zap Valkyrie
Minion Horde Prince
Prince
Zap Minion Horde
Zap Valkyrie Dark Prince
Minion Horde
Zap Electro Wizard
Zap Prince
Zap
Zap Minion Horde Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde Electro Wizard
P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Zap Minion Horde Electro Wizard Goblin Gang Dark Prince Prince
Zap Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Dark Prince Prince Electro Wizard
Zap
Zap
Minion Horde Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Dark Prince Prince Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076