Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Prince Inferno Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Prince Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Miner Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Minion Horde Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Magic Archer
The Log
Goblin Gang Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Prince Miner Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Goblin Gang Minion Horde Magic Archer
Lightning
Valkyrie Prince Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Minion Horde Valkyrie Prince Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince Miner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Miner Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer Minion Horde Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Miner Valkyrie

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince Miner Minion Horde Valkyrie Magic Archer
Goblin Gang
Miner Valkyrie Prince
Minion Horde
Miner Zap Prince
Valkyrie
Prince Zap Goblin Gang Magic Archer
Prince
Zap Valkyrie Goblin Gang Minion Horde Miner Magic Archer
Miner
Zap Goblin Gang Minion Horde Prince Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Miner
Magic Archer
Zap Valkyrie Prince Miner

Synergie w obronie 0 15

Zap
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Prince Miner Inferno Dragon Magic Archer
Goblin Gang
Zap Valkyrie Prince Miner Inferno Dragon Magic Archer
Minion Horde
Zap
Valkyrie
Zap Goblin Gang Prince Magic Archer
Prince
Zap Goblin Gang Valkyrie Magic Archer
Miner
Zap Goblin Gang
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang
Magic Archer
Zap Goblin Gang Valkyrie Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Valkyrie Magic Archer
Minion Horde Inferno Dragon Zap Goblin Gang Valkyrie Prince
Goblin Gang Minion Horde Prince Valkyrie Inferno Dragon
Minion Horde Prince Inferno Dragon Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Prince
Goblin Gang Zap Valkyrie Magic Archer
Minion Horde Inferno Dragon Zap Goblin Gang Magic Archer
Zap Valkyrie Magic Archer
Minion Horde Inferno Dragon Goblin Gang Prince
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Prince Miner
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Zap Magic Archer
Minion Horde Inferno Dragon Zap Goblin Gang Magic Archer
Minion Horde Prince Zap Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Zap Goblin Gang Minion Horde Prince Magic Archer
Inferno Dragon Goblin Gang Minion Horde Prince
Minion Horde Zap Goblin Gang Prince Inferno Dragon
Minion Horde Goblin Gang Valkyrie Prince
Valkyrie Zap Goblin Gang Minion Horde Prince Magic Archer
Zap Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer
Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Minion Horde Prince
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Prince
Zap Goblin Gang Valkyrie Prince Miner Inferno Dragon Magic Archer
Goblin Gang Zap Minion Horde Valkyrie Prince
Goblin Gang Valkyrie Prince Zap Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Prince Inferno Dragon
Zap Goblin Gang Minion Horde Magic Archer
Goblin Gang Prince Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Prince Inferno Dragon
Zap Minion Horde Valkyrie Prince Inferno Dragon Magic Archer
Goblin Gang Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde Valkyrie Prince
Zap Valkyrie Prince
Prince Goblin Gang Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Magic Archer
Goblin Gang Zap Minion Horde Valkyrie Prince Inferno Dragon Magic Archer
Valkyrie Zap Minion Horde Inferno Dragon Magic Archer
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Minion Horde Valkyrie
Zap Miner Magic Archer
Minion Horde Miner Magic Archer
Valkyrie Prince
Zap Minion Horde Valkyrie Magic Archer
Zap Minion Horde Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Zap Magic Archer
Miner Zap
Goblin Gang Minion Horde Prince
Miner Zap Minion Horde Valkyrie Prince Magic Archer
Zap Magic Archer
Miner Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Zap Prince Magic Archer
Zap Minion Horde Magic Archer
Magic Archer Minion Horde
Minion Horde
Zap Prince Magic Archer
Zap Valkyrie Miner Magic Archer
Minion Horde Prince Magic Archer
Prince
Zap Minion Horde
Zap Valkyrie Magic Archer
Minion Horde Inferno Dragon
Miner Zap Magic Archer
Zap Prince Miner Magic Archer
Miner Zap Magic Archer
Zap Minion Horde Magic Archer
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde Miner Magic Archer
Zap Minion Horde Magic Archer
Minion Horde Prince
Magic Archer
Zap Minion Horde Goblin Gang Prince Magic Archer
Zap Magic Archer
Miner Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Prince Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap
Minion Horde Prince
Zap Goblin Gang Minion Horde Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Prince Miner Magic Archer
Prince Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076